Go에서 결정적 난수 생성
Go에서 난수 생성기를 시딩하지 않고 rand.Intn(n int) int를 호출하면 항상 동일한 일련의 숫자를 반환합니다. 이는 난수 생성에 사용되는 기본 소스가 고정된 시드로 초기화되어 효과적으로 결정적이 되기 때문입니다.
왜 이런 일이 발생합니까?
공식 문서에 따르면 rand.Intn 함수는 결정적 알고리즘과 시드 값을 사용하여 생성된 의사 난수를 반환합니다. 시드를 지정하지 않으면 기본 시드인 1이 사용되어 매 실행마다 동일한 일련의 숫자가 생성됩니다.
올바른 시드 난수 생성
진정한 난수를 생성하려면 각 실행마다 다른 시드를 난수 생성기에 시드하는 것이 중요합니다. 이는 rand.Seed() 함수를 호출하고 임의의 시드 값을 전달하여 달성할 수 있습니다. 일반적인 관행은 현재 Unix 타임스탬프를 시드로 사용하여 생성기가 각 실행마다 고유한 값으로 초기화되도록 하는 것입니다.
예:
<code class="go">import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) fmt.Println(rand.Intn(10)) }</code>
결론
난수 생성기를 적절하게 시딩하면 Go 프로그램에서 진정한 난수를 생성하여 예측할 수 없고 진정한 무작위성을 더욱 잘 나타내도록 할 수 있습니다.
위 내용은 시드 없이 `rand.Intn`을 호출하면 Go에서 동일한 숫자 순서가 나타나는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!