Python과 Go zlib가 동일한 입력에 대해 서로 다른 압축 출력을 생성하는 이유는 무엇입니까?
Golang 대 Python zlib: 출력 차이 분석
제공된 코드 조각에서 두 Python의 zlib을 모두 사용하여 문자열을 압축하려고 합니다. zlib 및 Go의 flate 패키지. 그러나 Python 구현은 Go 구현과 다른 출력을 생성합니다. 왜 그런가요?
디버깅을 돕기 위해 관련 코드 조각을 분석해 보겠습니다.
Go 구현(compress.go)
<code class="go">package main import ( "compress/flate" "bytes" "fmt" ) func compress(source string) []byte { w, _ := flate.NewWriter(nil, 7) buf := new(bytes.Buffer) w.Reset(buf) w.Write([]byte(source)) w.Close() return buf.Bytes() } func main() { example := "foo" compressed := compress(example) fmt.Println(compressed) }</code>
Go 코드의 핵심 단계는 압축된 데이터를 플러시하고 마지막에 체크섬을 쓰는 Writer를 닫는 것입니다.
Python 구현(compress.py)
<code class="python">from __future__ import print_function import zlib def compress(source): # golang zlib strips header + checksum compressor = zlib.compressobj(7, zlib.DEFLATED, -15) compressor.compress(source) # python zlib defaults to Z_FLUSH, but # https://golang.org/pkg/compress/flate/#Writer.Flush # says "Flush is equivalent to Z_SYNC_FLUSH" return compressor.flush(zlib.Z_SYNC_FLUSH) def main(): example = u"foo" compressed = compress(example) print(list(bytearray(compressed))) if __name__ == "__main__": main()</code>
여기에서는 압축기.flush(zlib.Z_SYNC_FLUSH)를 호출하여 압축기를 명시적으로 플러시했습니다.
출력 분석
Python 출력에는 다음이 포함됩니다. 다섯 번째 바이트는 0인 반면 Go에는 4가 있습니다. 전자는 Zlib의 데이터 끝 처리 결과입니다. 후자는 작성기를 닫을 때 Flate가 헤더와 체크섬을 제거하기 때문입니다.
출력 간격 브리징
두 구현에서 비슷한 출력을 얻으려면 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다.
-
Go에서 Flush() 사용: 체크섬 없이 압축된 데이터를 내보내려면 Go 코드에서 w.Close()를 w.Flush()로 바꾸세요.
<code class="go">buf := new(bytes.Buffer) w, _ := flate.NewWriter(buf, 7) w.Write([]byte(source)) w.Flush() return buf.Bytes()</code>
로그인 후 복사 - Python의 Zlib 설정 조정: Python의 zlib가 헤더나 체크섬 없이 전체 DEFLATE 스트림을 출력하도록 강제할 수 있는지 개인적으로 조사한 적이 없습니다. 그러나 이는 유익한 방법이 될 수 있습니다.
결론
바이트 단위 일치를 강제하도록 매개변수를 조정할 수도 있습니다. 두 구현 사이에서 이는 필요하지도 않고 바람직하지도 않습니다. 서로 다른 압축 라이브러리 간의 출력 호환성은 보장되지만 동일하지는 않습니다.
위 내용은 Python과 Go zlib가 동일한 입력에 대해 서로 다른 압축 출력을 생성하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

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Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

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