Switch 문 Case 점프 오류
switch 문으로 작업할 때 다음 컴파일러 오류가 발생할 수 있습니다.
오류: 케이스 레이블로 이동.
이 오류는 선언된 변수의 범위를 적절하게 처리하지 않고 케이스 레이블로 직접 점프하려고 할 때 발생합니다.
다음 코드를 고려하세요. snippet:
<code class="cpp">#include <iostream> int main() { int choice; std::cin >> choice; switch(choice) { case 1: int i = 0; break; case 2: // error here } }</code>
이 예에서는 첫 번째 경우에 선언한 변수가 후속 경우에도 표시되므로 두 번째 경우에 오류가 발생합니다. 그러나 첫 번째 사례 주변에는 명시적 블록이 없으므로 두 번째 사례에서는 i가 초기화되지 않습니다.
이 문제를 해결하려면 첫 번째 사례를 명시적 블록으로 래핑해야 합니다.
<code class="cpp">switch(choice) { case 1: { int i = 0; break; } case 2: break; }</code>
블록 내에서 i를 선언하면 범위가 첫 번째 사례로 제한되어 두 번째 사례에서 실수로 사용되는 것을 방지할 수 있습니다.
한 사례에서 선언된 변수는 후속 사례에서도 계속 액세스할 수 있으므로 이는 중요합니다. , 그러나 케이스가 명시적으로 초기화하지 않는 한 초기화는 발생하지 않습니다. 명시적 블록으로 케이스를 래핑하면 적절한 변수 범위와 초기화가 보장되어 "케이스 레이블로 점프" 오류가 방지됩니다.
추가 설명:
스위치 문은 점프 테이블을 사용하여 다음을 수행합니다. 실행할 사례를 신속하게 결정합니다. 케이스가 발생하면 해당 케이스에 대한 코드가 포함된 해당 점프 대상으로 제어가 점프합니다. 그러나 케이스가 블록 내에서 해당 변수를 명시적으로 선언하지 않으면 이전 케이스의 변수에 계속 액세스할 수 있으므로 적절하게 초기화되지 않으면 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
위 내용은 내 Switch 문에서 \'Jump to Case Label\' 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!