FSCTL_ENUM_USN_DATA 함수를 사용하여 NTFS 볼륨의 파일 변경 사항을 효율적으로 감지하려면 어떻게 해야 합니까?
볼륨 변경 감지: 자세한 솔루션
NTFS 볼륨에서 파일 삭제, 수정 및 생성을 효과적으로 감지하려면 다음을 수행하세요. FSCTL_ENUM_USN_DATA 함수를 활용하세요. 이 접근 방식은 여러 가지 장점을 제공합니다.
- 빠른 열거: 초당 6000개 이상의 레코드 성능으로 기존 파일만 검색하여 효율적으로 볼륨을 검색합니다.
- 상세 정보: 파일 플래그 및 USN을 포함한 포괄적인 데이터를 제공하여 정확한 변경 감지 방법을 가능하게 합니다.
- 계층적 파일 데이터: 상위 ID를 파일 ID와 일치시켜, 감지된 각 파일의 전체 파일 경로를 재구성할 수 있습니다.
구현 단계:
- 파일 열거: FSCTL_ENUM_USN_DATA 사용 모든 기존 파일에 대한 기록을 검색합니다.
- 변경 사항 확인: 파일 플래그와 USN을 분석하여 어떤 파일이 수정, 생성 또는 삭제되었는지 확인합니다.
- 파일 경로 재구성: 상위 ID를 파일 ID와 일치시켜 영향을 받는 파일의 전체 경로를 얻습니다.
이 접근 방식을 보여주는 예제 C 프로그램이 아래에 제공되어 "test"라는 파일을 검색합니다. .txt"를 입력하고 변경 사항 및 상위 디렉터리에 대한 정보를 표시합니다.
<code class="c++">#include <Windows.h> #include <stdio.h> #define BUFFER_SIZE (1024 * 1024) int main() { HANDLE drive = CreateFileW(L"\\?\c:", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_ALWAYS, FILE_FLAG_NO_BUFFERING, NULL); MFT_ENUM_DATA mft_enum_data; USN maxusn; USN_RECORD *record; // Query USN journal for information if (DeviceIoControl(drive, FSCTL_QUERY_USN_JOURNAL, NULL, 0, &maxusn, sizeof(USN), NULL, NULL)) { mft_enum_data.StartFileReferenceNumber = 0; mft_enum_data.LowUsn = 0; mft_enum_data.HighUsn = maxusn; DWORDLONG nextid, filecount = 0; for (;;) { void *buffer = VirtualAlloc(NULL, BUFFER_SIZE, MEM_RESERVE | MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if (DeviceIoControl(drive, FSCTL_ENUM_USN_DATA, &mft_enum_data, sizeof(mft_enum_data), buffer, BUFFER_SIZE, NULL, NULL)) { nextid = *((DWORDLONG *)buffer); record = (USN_RECORD *)((USN *)buffer + 1); while (record < (USN_RECORD *)(((BYTE *)buffer) + BUFFER_SIZE)) { filecount++; WCHAR *filename = (WCHAR *)(((BYTE *)record) + record->FileNameOffset); if (wcsncmp(filename, L"test.txt", 8) == 0) { printf("=================================================================\n"); printf("RecordLength: %u\n", record->RecordLength); printf("MajorVersion: %u\n", (DWORD)record->MajorVersion); printf("MinorVersion: %u\n", (DWORD)record->MinorVersion); printf("FileReferenceNumber: %lu\n", record->FileReferenceNumber); printf("ParentFRN: %lu\n", record->ParentFileReferenceNumber); printf("USN: %lu\n", record->Usn); printf("Timestamp: %lu\n", record->TimeStamp); printf("Reason: %u\n", record->Reason); printf("SourceInfo: %u\n", record->SourceInfo); printf("SecurityId: %u\n", record->SecurityId); printf("FileAttributes: %x\n", record->FileAttributes); printf("FileNameLength: %u\n", (DWORD)record->FileNameLength); printf("FileName: %.*ls\n", record->FileNameLength, filename); // Reconstruct file path by matching parent file reference numbers DWORD bytecount; if (DeviceIoControl(drive, FSCTL_ENUM_USN_DATA, &mft_enum_data, sizeof(mft_enum_data), buffer, BUFFER_SIZE, &bytecount, NULL)) { USN_RECORD *parent_record = (USN_RECORD *)((USN *)buffer + 1); if (parent_record->FileReferenceNumber == record->ParentFileReferenceNumber) { printf("Parent File:\n"); printf("=================================================================\n"); printf("FileName: %.*ls\n", parent_record->FileNameLength, (WCHAR *)(((BYTE *)parent_record) + parent_record->FileNameOffset)); } } } record = (USN_RECORD *)(((BYTE *)record) + record->RecordLength); } mft_enum_data.StartFileReferenceNumber = nextid; } else { printf("FSCTL_ENUM_USN_DATA failed\n"); break; } if (nextid == 0) break; } printf("Total Files: %lu\n", filecount); } else { printf("FSCTL_QUERY_USN_JOURNAL failed\n"); } if (drive != INVALID_HANDLE_VALUE) CloseHandle(drive); return 0; }</code>
위 내용은 FSCTL_ENUM_USN_DATA 함수를 사용하여 NTFS 볼륨의 파일 변경 사항을 효율적으로 감지하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.
