


배열 길이가 0이 아닌 경우에도 슬라이스로 작업할 때 Go에서 \'패닉: 런타임 오류: 인덱스가 범위를 벗어났습니다\' 오류를 발생시키는 이유는 무엇입니까?
배열 길이가 0이 아닌 경우 "패닉: 런타임 오류: 인덱스가 범위를 벗어났습니다" 발생
Go에서 문자열 작업을 할 때 " 루프를 통해 루프를 시도하는 동안 인덱스가 범위를 벗어났습니다." 런타임 오류가 발생했습니다. 이 문제는 기본 배열이 비어 있지 않은 경우에도 발생할 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 슬라이스 할당과 추가의 미묘한 차이를 이해해야 합니다.
슬라이스 및 내부
Go의 슬라이스는 포인터, 길이 및 문자열이 있는 배열의 세그먼트를 나타냅니다. 용량. make([]string, 0, 4)를 사용하여 슬라이스를 생성할 때 길이는 0, 용량은 4로 지정합니다. 이는 기본 배열이 비어 있고 요소에 직접 액세스하면 런타임 오류가 발생함을 의미합니다.
반대로, make([]string, 4)는 4개의 요소가 있는 배열을 할당하고 이를 빈 문자열로 초기화합니다. 따라서 이 슬라이스 내의 요소에 액세스하면 오류가 발생하지 않고 안전합니다.
추가 기능
추가 기능은 요소를 슬라이스에 추가하여 슬라이스의 길이를 확장합니다. 슬라이스의 용량이 충분하면 새 요소를 수용할 수 있도록 기본 배열의 크기가 조정됩니다. 그러나 용량이 부족하면 새 배열이 생성됩니다.
주어진 코드 조각에서 결과 조각은 처음에는 비어 있습니다. 루프 내에서 추가를 사용하여 요소를 추가하는 경우 현재 길이를 초과하는 인덱스에서 슬라이스에 액세스하려고 시도하여 런타임 오류가 발생합니다.
해결 방법
이 문제를 해결하려면 다음을 확인하세요. 결과 조각은 루프 내의 요소에 액세스하기 전에 0이 아닌 길이를 갖습니다. 이는 초기 길이로 슬라이스를 할당하거나 수정된 방식으로 추가를 사용하여 달성할 수 있습니다.
다음 코드 조각을 고려하세요.
<code class="go">package main import "fmt" import "strings" func myFunc(input string) []string { strs := strings.Fields(input) // Extract words from the input string result := make([]string, 0, 4) // Initialize an empty slice with a capacity of 4 for _, s := range strs { if strings.ContainsAny(s, "eaiu") { // Check if the word contains a vowel result = append(result, s) // Append the word to the slice } } return result } func main() { fmt.Println(myFunc("Political")) }</code>
이 코드에서 make([]string , 0, 4)는 용량이 4인 빈 조각을 초기화합니다. 그런 다음 루프는 입력 문자열의 각 단어를 반복하고 모음이 포함된 경우 결과 조각에 추가합니다. 루프는 요소에 액세스하기 전에 슬라이스의 길이가 0이 아닌지 확인하므로 추가 기능이 올바르게 사용됩니다.
위 내용은 배열 길이가 0이 아닌 경우에도 슬라이스로 작업할 때 Go에서 \'패닉: 런타임 오류: 인덱스가 범위를 벗어났습니다\' 오류를 발생시키는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goisidealforbeginnersandsuitableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, 효율성, 및 콘크리 론 피처

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

golangisidealforbuildingscalablesystemsdueToitsefficiencyandconcurrency
