익명 구조체/유니온으로 C 코드 컴파일
다음에 설명된 대로 익명 구조체 또는 공용체로 C 코드를 컴파일하는 방법에 대한 질문이 생깁니다. 공용체를 사용하는 익명 필드가 있는 C. C에서 익명 공용체를 포함하는 명명된 구조체를 사용하여 유사한 구조를 만들려고 하면 컴파일 오류가 발생합니다.
오류 메시지는 익명 공용체 및 구조체 필드가 구조체 선언 내에 선언되지 않았음을 나타냅니다. C에서 이 기능을 활성화하려면 -fms-extensions 컴파일러 플래그를 사용해야 합니다.
-fms-extensions를 사용하여 수정된 코드
<code class="c">#include <stdio.h> #include <assert.h> typedef struct { union { float x, y, z; } xyz; } Vector3; int main() { Vector3 v; assert(&v.xyz.x == &v.x); assert(&v.xyz.y == &v.y); assert(&v.xyz.z == &v.z); return 0; }</code>
이를 통해 수정하면 코드가 성공적으로 컴파일되고 어설션이 통과되어 공용체 멤버의 주소와 구조체 필드가 동일한지 확인됩니다.
위 내용은 익명 구조체 또는 공용체를 사용하여 C 코드를 어떻게 컴파일할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!