백엔드 개발 C++ 최신 컴퓨터에서 정보 표현 및 조작 - 1부

최신 컴퓨터에서 정보 표현 및 조작 - 1부

Oct 29, 2024 am 10:45 AM

대부분의 사람들이 이미 알고 있듯이 컴퓨터는 비트(0과 1)만 이해하고 저장하고 처리할 수 있습니다.

근데 왜요?
결과적으로 2개의 값을 갖는 신호는 기존의 10진법 숫자 표현보다 쉽고 안정적으로 쉽게 표현, 저장 및 전송될 수 있습니다. 예를 들어 천공 카드에 구멍이 있는지 없는지, 높거나 낮은지 등을 알 수 있습니다. 전선의 전압 또는 시계 방향이나 시계 반대 방향 등의 자기 도메인으로

게다가 단일 비트는 일반적으로 컴퓨터에서 의미 있는 내용을 나타내는 데 그다지 도움이 되지 않지만 일련의 비트를 결합하면 모든 유한 집합을 나타낼 수 있습니다. 예를 들어, 비트를 음수/음수가 아닌 숫자 및 부동 숫자로 인코딩할 수 있으며 문서의 문자와 기호도 인코딩할 수 있습니다. 이것이 우리가 8비트 또는 1바이트를 주소 지정이 가능한 최소 메모리 단위로 사용하는 이유입니다. 이진수 표기법에서 그 값의 범위는 00000000부터 11111111까지입니다. 10진수로 볼 때 그 값의 범위는 0부터 255이고, 16진법에서는 00부터 FF까지입니다. 우리는 일반적으로 비트 패턴을 16진수(0 - 9, A - F)로 작성합니다. 왜냐하면 이진 표기법으로/에서 변환하는 것이 쉽기 때문입니다.

C 프로그래밍 언어에서 0x 또는 0X로 시작하는 숫자 상수는 16진수로 해석됩니다. 'A'부터 'F'까지의 문자는 대문자 또는 소문자로 쓸 수 있습니다. 예를 들어 FA1D37B라는 숫자를 0xFA1D37B, 0xfa1d37b로 쓰거나 대문자와 소문자를 혼합하여 쓸 수도 있습니다(예: 0xFa1D37b).

한 가지만 더 다루겠습니다.

데이터 크기

앞으로 CS 용어가 있습니다!!!

  • 가상 메모리 - 메모리에 있는 개념적인 대규모 바이트 배열(더 많은 내용이 있지만 나중에 나올 예정입니다.)

  • 메모리 주소 - 메모리 바이트를 식별하는 데 사용되는 고유 번호입니다.

  • 가상 메모리 공간 - 가능한 모든 메모리 주소의 집합입니다(자세한 내용은 나중에 나옵니다).

  • 워드 크기 - 포인터 데이터의 명목 크기 또는 가상 메모리 주소의 최대 크기입니다.

오늘날의 컴퓨터는 32비트 또는 64비트 워드 크기이므로 프로그램은 0에서 2^32 - 1(32비트의 경우) 및 0에서 2^64 - 1(의 경우) 범위에 액세스할 수 있습니다. 64비트)의 가상 주소입니다. 64비트 시스템에서 컴파일된 대부분의 프로그램은 32비트 시스템에서도 실행될 수 있지만 그 반대의 경우는 그렇지 않습니다.

컴퓨터와 컴파일러는 다양한 길이뿐만 아니라 정수, 부동 소수점 등 데이터를 인코딩하는 다양한 방법을 사용하여 다양한 데이터 형식을 지원합니다. 예를 들어, 많은 기계에는 2바이트, 4바이트, 8바이트 양으로 표시되는 정수뿐만 아니라 단일 바이트를 조작하기 위한 명령이 있습니다. 또한 4바이트 및 8바이트 수량으로 표시되는 부동 소수점 숫자를 지원합니다. 일부 데이터 유형의 정확한 바이트 수는 프로그램 컴파일 방법에 따라 다릅니다. 아래에서는 일반적인 32비트 및 64비트 프로그램의 크기를 보여줍니다.

Representing and Manipulating Information in modern computer - Part 1

머신의 비트와 컴파일러 설정 간의 혼동을 피하기 위해 ISO C99에서는 컴파일러나 머신 설정에 관계없이 데이터 크기가 고정되는 일부 데이터 유형을 도입했습니다. 위 스크린샷에서 볼 수 있듯이 int32_t와 int64_t가 그중 하나입니다. 고정 크기 정수 유형을 사용하는 것은 프로그래머가 데이터 표현을 면밀히 제어할 수 있는 가장 좋은 방법입니다.

로그인하기 전에 - 다른 컴퓨터와 컴파일러에 이식할 수 있는 코드를 작성해야 합니다. 이식성의 한 가지 측면은 프로그램이 다양한 데이터 유형의 정확한 크기에 영향을 받지 않도록 만드는 것입니다. 64비트 시스템으로 전환하면서 32비트 프로그램을 새 시스템으로 마이그레이션할 때 숨겨진 단어 크기 종속성이 버그로 많이 발생했습니다. 예를 들어, 역사적으로 많은 프로그래머들은 int 유형으로 선언된 객체가 포인터를 저장하는 데 사용될 수 있다고 가정했습니다. 이는 대부분의 32비트 프로그램에서는 잘 작동하지만 위에서 설명한 것처럼 32비트와 64비트 컴퓨터의 단어 크기나 포인터 크기가 다르기 때문에 64비트 프로그램에서는 문제가 발생합니다.

알겠습니다. 오늘은 여기까지입니다. 감사합니다.

참고: 컴퓨터 시스템: 프로그래머의 관점

위 내용은 최신 컴퓨터에서 정보 표현 및 조작 - 1부의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C 언어 데이터 구조 : 나무 및 그래프의 데이터 표현 및 작동 C 언어 데이터 구조 : 나무 및 그래프의 데이터 표현 및 작동 Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C 언어 데이터 구조 : 트리 및 그래프의 데이터 표현은 노드로 구성된 계층 적 데이터 구조입니다. 각 노드에는 데이터 요소와 하위 노드에 대한 포인터가 포함되어 있습니다. 이진 트리는 특별한 유형의 트리입니다. 각 노드에는 최대 두 개의 자식 노드가 있습니다. 데이터는 structtreenode {intdata; structtreenode*왼쪽; structReenode*오른쪽;}을 나타냅니다. 작업은 트리 트래버스 트리 (사전 조정, 인 순서 및 나중에 순서) 검색 트리 삽입 노드 삭제 노드 그래프는 요소가 정점 인 데이터 구조 모음이며 이웃을 나타내는 오른쪽 또는 무의미한 데이터로 모서리를 통해 연결할 수 있습니다.

C 언어 파일 작동 문제의 진실 C 언어 파일 작동 문제의 진실 Apr 04, 2025 am 11:24 AM

파일 작동 문제에 대한 진실 : 파일 개방이 실패 : 불충분 한 권한, 잘못된 경로 및 파일이 점유 된 파일. 데이터 쓰기 실패 : 버퍼가 가득 차고 파일을 쓸 수 없으며 디스크 공간이 불충분합니다. 기타 FAQ : 파일이 느리게 이동, 잘못된 텍스트 파일 인코딩 및 이진 파일 읽기 오류.

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C 언어 함수 이름 정의에는 다음이 포함됩니다. 반환 값 유형, 기능 이름, 매개 변수 목록 및 기능 본문. 키워드와의 충돌을 피하기 위해 기능 이름은 명확하고 간결하며 스타일이 통일되어야합니다. 기능 이름에는 범위가 있으며 선언 후 사용할 수 있습니다. 함수 포인터를 사용하면 기능을 인수로 전달하거나 할당 할 수 있습니다. 일반적인 오류에는 명명 충돌, 매개 변수 유형의 불일치 및 선언되지 않은 함수가 포함됩니다. 성능 최적화는 기능 설계 및 구현에 중점을두고 명확하고 읽기 쉬운 코드는 중요합니다.

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C35의 계산은 본질적으로 조합 수학이며, 5 개의 요소 중 3 개 중에서 선택된 조합 수를 나타냅니다. 계산 공식은 C53 = 5입니다! / (3! * 2!)는 효율을 향상시키고 오버플로를 피하기 위해 루프에 의해 직접 계산할 수 있습니다. 또한 확률 통계, 암호화, 알고리즘 설계 등의 필드에서 많은 문제를 해결하는 데 조합의 특성을 이해하고 효율적인 계산 방법을 마스터하는 데 중요합니다.

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알고리즘은 문제를 해결하기위한 일련의 지침이며 실행 속도 및 메모리 사용량은 다양합니다. 프로그래밍에서 많은 알고리즘은 데이터 검색 및 정렬을 기반으로합니다. 이 기사에서는 여러 데이터 검색 및 정렬 알고리즘을 소개합니다. 선형 검색은 배열 [20,500,10,5,100,1,50]이 있으며 숫자 50을 찾아야한다고 가정합니다. 선형 검색 알고리즘은 대상 값이 발견되거나 전체 배열이 통과 될 때까지 배열의 각 요소를 하나씩 점검합니다. 알고리즘 플로우 차트는 다음과 같습니다. 선형 검색의 의사 코드는 다음과 같습니다. 각 요소를 확인하십시오. 대상 값이 발견되는 경우 : true return false clanue 구현 : #includeintmain (void) {i 포함

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