멀티스레드 데이터 병합을 위한 벡터 연결
멀티스레드 프로그래밍에서는 서로 다른 스레드의 결과를 병합해야 하는 경우가 종종 발생합니다. 일반적인 시나리오 중 하나는 벡터를 연결하는 것입니다. 작업은 두 기존 벡터의 요소를 포함하는 새 벡터를 만드는 것입니다.
벡터를 연결하는 효율적인 접근 방식 중 하나는 대상 벡터에 메모리를 사전 할당한 다음 insert() 함수를 사용하여 소스 벡터의 요소를 추가하는 것입니다. . 코드 조각은 다음과 같습니다.
<code class="cpp">std::vector<int> A; std::vector<int> B; std::vector<int> AB; AB.reserve( A.size() + B.size() ); // preallocate memory AB.insert( AB.end(), A.begin(), A.end() ); AB.insert( AB.end(), B.begin(), B.end() );</code>
serve() 함수는 A.size() B.size() 요소를 보유할 대상 벡터 AB를 준비합니다. 이 최적화는 연결 프로세스 중에 불필요한 재할당을 방지합니다.
insert() 함수는 A와 B 모두의 요소를 AB에 추가하기 위해 두 번 호출됩니다. 순서를 유지하면서 다양한 요소를 AB 벡터에 효율적으로 추가합니다.
이 접근 방식을 활용하면 멀티스레드 시나리오에서 벡터를 효율적으로 연결할 수 있으므로 서로 다른 스레드의 결과를 올바르게 병합할 수 있습니다.
위 내용은 멀티스레드 프로그래밍에서 벡터를 효율적으로 연결할 수 있는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!