TypeScript의 유형 시스템은 강력하지만 오류 메시지는 때때로 난해하고 이해하기 어려울 수 있습니다. 이 기사에서는 생성할 수 없는 유형을 사용하여 명확하고 설명이 포함된 컴파일 시간 예외를 생성하는 패턴을 살펴보겠습니다. 이 접근 방식은 유용한 오류 메시지로 잘못된 상태를 표시할 수 없게 만들어 런타임 오류를 방지하는 데 도움이 됩니다.
먼저 핵심 패턴을 분석해 보겠습니다.
// Create a unique symbol for our type exception declare const TypeException: unique symbol; // Basic type definitions type Struct = Record<string, any>; type Funct<T, R> = (arg: T) => R; type Types<T> = keyof T & string; type Sanitize<T> = T extends string ? T : never; // The core pattern for type-level exceptions export type Unbox<T extends Struct> = { [Type in Types<T>]: T[Type] extends Funct<any, infer Ret> ? (arg: Ret) => any : T[Type] extends Struct ? { [TypeException]: `Variant <${Sanitize<Type>}> is of type <Union>. Migrate logic to <None> variant to capture <${Sanitize<Type>}> types.`; } : (value: T[Type]) => any; };
다음은 변형 유형에 이 패턴을 사용하는 방법을 보여주는 예입니다.
type DataVariant = | { type: 'text'; content: string } | { type: 'number'; value: number } | { type: 'complex'; nested: { data: string } }; type VariantHandler = Unbox<{ text: (content: string) => void; number: (value: number) => void; complex: { // This will trigger our custom error [TypeException]: `Variant <complex> is of type <Union>. Migrate logic to <None> variant to capture <complex> types.` }; }>; // This will show our custom error at compile time const invalidHandler: VariantHandler = { text: (content) => console.log(content), number: (value) => console.log(value), complex: (nested) => console.log(nested) // Error: Type has unconstructable signature };
다음은 재귀 유형과 함께 패턴을 사용하는 방법을 보여주는 더 복잡한 예입니다.
type TreeNode<T> = { value: T; children?: TreeNode<T>[]; }; type TreeHandler<T> = Unbox<{ leaf: (value: T) => void; node: TreeNode<T> extends Struct ? { [TypeException]: `Cannot directly handle node type. Use leaf handler for individual values.`; } : never; }>; // Usage example - will show custom error const invalidTreeHandler: TreeHandler<string> = { leaf: (value) => console.log(value), node: (node) => console.log(node) // Error: Cannot directly handle node type };
다음은 패턴을 사용하여 유효한 유형 상태 전환을 적용하는 방법입니다.
type LoadingState<T> = { idle: null; loading: null; error: Error; success: T; }; type StateHandler<T> = Unbox<{ idle: () => void; loading: () => void; error: (error: Error) => void; success: (data: T) => void; // Prevent direct access to state object state: LoadingState<T> extends Struct ? { [TypeException]: `Cannot access state directly. Use individual handlers for each state.`; } : never; }>; // This will trigger our custom error const invalidStateHandler: StateHandler<string> = { idle: () => {}, loading: () => {}, error: (e) => console.error(e), success: (data) => console.log(data), state: (state) => {} // Error: Cannot access state directly };
이 패턴은 다음과 같은 경우에 특히 유용합니다.
패턴이 내부적으로 어떻게 작동하는지 분석해 보겠습니다.
// Create a unique symbol for our type exception declare const TypeException: unique symbol; // Basic type definitions type Struct = Record<string, any>; type Funct<T, R> = (arg: T) => R; type Types<T> = keyof T & string; type Sanitize<T> = T extends string ? T : never; // The core pattern for type-level exceptions export type Unbox<T extends Struct> = { [Type in Types<T>]: T[Type] extends Funct<any, infer Ret> ? (arg: Ret) => any : T[Type] extends Struct ? { [TypeException]: `Variant <${Sanitize<Type>}> is of type <Union>. Migrate logic to <None> variant to capture <${Sanitize<Type>}> types.`; } : (value: T[Type]) => any; };
사용자 정의 오류 메시지와 함께 생성할 수 없는 유형을 사용하는 것은 자체 문서화 유형 제약 조건을 생성하기 위한 강력한 패턴입니다. TypeScript의 유형 시스템을 활용하여 컴파일 타임에 명확한 지침을 제공함으로써 개발자가 런타임 문제가 발생하기 전에 문제를 포착하고 수정할 수 있도록 돕습니다.
이 패턴은 특정 조합이 유효하지 않은 복잡한 유형 시스템을 구축할 때 특히 유용합니다. 유효하지 않은 상태를 표현할 수 없게 만들고 명확한 오류 메시지를 제공함으로써 유지 관리가 용이하고 개발자 친화적인 TypeScript 코드를 만들 수 있습니다.
위 내용은 생성할 수 없는 유형을 사용하는 TypeScript의 풍부한 컴파일 시간 예외의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!