> 백엔드 개발 > C++ > 본문

`벡터::erase()`는 포인터 벡터의 객체를 파괴합니까?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2024-10-30 02:07:28
원래의
983명이 탐색했습니다.

 Does `vector::erase()` Destroy Objects in a Vector of Pointers?

Vector::Erase는 포인터 벡터의 개체를 삭제합니까?

객체 포인터가 포함된 벡터를 처리할 때 벡터를 사용하여 요소를 지웁니다. ::erase()는 가리키는 객체의 운명에 대한 우려를 불러일으킵니다. vector::erase()는 벡터에서 요소를 제거하지만 실제 객체를 자동으로 삭제하지는 않습니다.

Vector::Erase의 동작

Vector:: erasure()는 벡터에서 요소를 제거하지만 객체 파괴에 대한 소유권을 갖지 않습니다. 그러나 포함된 객체가 원시 포인터인 경우 vector::erase()는 제거 전에 소멸자를 호출하지 않습니다.

원시 포인터 처리

적절한 리소스를 보장하려면 관리 시 포인터가 가리키는 개체를 삭제하려면 포함된 각 포인터를 명시적으로 삭제해야 합니다. 이는 루프를 사용하여 달성할 수 있습니다.

<code class="cpp">void clearVectorContents(std::vector<YourClass *> &a) {
    for (int i = 0; i < a.size(); i++) {
        delete a[i];
    }
    a.clear();
}
로그인 후 복사

원시 포인터 방지

표준 컨테이너에 원시 포인터를 저장하는 것은 일반적으로 권장되지 않습니다. 동적으로 할당된 객체의 경우 메모리 관리를 처리하려면 Boost::shared_ptr과 같은 스마트 포인터를 사용하는 것이 좋습니다.

일반적이고 우아한 솔루션

더 우아한 솔루션은 템플릿과 for_each를 활용합니다. 알고리즘:

<code class="cpp">// Functor for deleting pointers in vector
template<class T> class DeleteVector {
public:
    void operator()(T x) const {
        delete x;
    }
};</code>
로그인 후 복사

이 펑터는 for_each와 함께 사용하여 벡터의 포인터를 삭제할 수 있습니다.

<code class="cpp">for_each(myclassVector.begin(), myclassVector.end(), DeleteVector<myclass *>());</code>
로그인 후 복사

사용 예

myclass 객체에 대한 포인터의 벡터입니다. 다음 코드는 객체를 할당, 인쇄 및 삭제합니다.

<code class="cpp">#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>

class myclass {
public:
    int i;
    myclass(): i(10) {}
};

// Functor for deleting pointers in vector
template<class T> class DeleteVector {
public:
    void operator()(T x) const {
        delete x;
    }
};

int main() {
    // Vector of myclass pointers
    std::vector<myclass *> myclassVector;

    // Add objects to the vector
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        myclassVector.push_back(new myclass);
    }

    // Print object values
    for (int i = 0; i < myclassVector.size(); i++) {
        std::cout << " " << (myclassVector[i])->i;
    }

    // Delete objects using functor and for_each
    for_each(myclassVector.begin(), myclassVector.end(), DeleteVector<myclass *>());

    // Clear the vector
    myclassVector.clear();

    // Print the empty vector size
    std::cout << "\n" << myclassVector.size();

    return 0;
}</code>
로그인 후 복사

위 내용은 `벡터::erase()`는 포인터 벡터의 객체를 파괴합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
저자별 최신 기사
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿
회사 소개 부인 성명 Sitemap
PHP 중국어 웹사이트:공공복지 온라인 PHP 교육,PHP 학습자의 빠른 성장을 도와주세요!