과도한 작업으로 인해 시스템 속도가 느려지지 않고 다시 그리기 호출에도 불구하고 계속 표시되는 JPanel에서 직사각형 만들기 다시 그리기.
BufferedImage를 페인팅 표면으로 활용합니다.
<code class="java">// Relevant JPanel subclass class MyPanel extends JPanel { private BufferedImage canvasImage; // Image for drawing rectangles // Draw a rectangle public void drawRect(int x, int y, int width, int height) { Graphics2D g = canvasImage.createGraphics(); g.setColor(Color.RED); g.fillRect(x, y, width, height); g.dispose(); repaint(); // Redraw the panel with updated canvasImage } // Update view @Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); g.drawImage(canvasImage, 0, 0, null); // Draw the canvasImage on the panel } }</code>
위 내용은 성능 저하 없이 JPanel에서 영구 직사각형을 그리는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!