Go에 구조체 또는 구조체에 대한 포인터 삽입: 언제 무엇을 선택해야 할까요?

Patricia Arquette
풀어 주다: 2024-10-30 06:06:03
원래의
428명이 탐색했습니다.

 Embed a Struct or a Pointer to a Struct in Go: When Should You Choose What?

포인터로 사용되는 구조체에 구조체 대 포인터 삽입

Go에서는 특히 객체 지향 작업을 할 때 구조체를 포인터로 참조해야 하는 경우가 많습니다. 패턴. 그러나 포인터로 사용되는 다른 구조체 내에 구조체를 포함할 경우 구조체 자체를 포함할지 아니면 구조체에 대한 포인터를 포함할지 선택해야 합니다. 이 결정은 코드 동작에 영향을 미칠 수 있는 미묘한 의미를 갖습니다.

구조체 삽입

다음 코드를 고려하세요.

<code class="go">type B struct {
    X int
}

type A struct {
    B
}</code>
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여기서 B 구조체는 구조체. A의 0 값에는 0 값을 갖는 B 유형의 내장 개체가 포함됩니다. 결과적으로 포함된 B 객체의 Print 메서드를 안전하게 호출할 수 있습니다.

<code class="go">var a A
a.Print() // prints 0</code>
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구조체에 포인터 포함

반대로 다음 코드를 고려하세요.

<code class="go">type B struct {
    X int
}

type A struct {
    *B
}</code>
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여기서 B 구조체는 A 구조체 내에 포인터로 포함됩니다. A의 0 값은 포함된 *B에 대해 nil 포인터 값을 갖습니다. 포함된 *B 객체에서 Print 메서드를 호출하려고 하면 패닉이 발생합니다.

<code class="go">var a A
a.Print() // panics</code>
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차이 복사

이러한 유형의 새 객체를 생성할 때 동작이 다릅니다.

  • A 개체의 경우 포함된 B 개체의 복사본이 생성됩니다. 즉, 포함된 필드에 대한 수정 사항은 원본 개체에 영향을 주지 않습니다.
  • 포함된 포인터가 있는 A 개체의 경우 복사본 *B 포인터가 생성됩니다. 즉, 기본 B 개체에 대한 모든 수정 사항은 원본 개체와 동일한 포인터를 공유하는 모든 복사본에 모두 영향을 미칩니다.

결론

선택 구조체를 직접 포함하거나 포인터를 사용하는 것은 의도한 사용 사례에 따라 다릅니다. 구조체를 포함하면 포함된 필드에 직접 액세스할 수 있는 편리함이 제공되고, 포인터를 포함하면 포함된 구조체를 수정하여 여러 복사본에 영향을 줄 수 있습니다. 이러한 의미를 이해하면 올바른 사용법을 보장하고 코드의 잠재적 위험을 피할 수 있습니다.

위 내용은 Go에 구조체 또는 구조체에 대한 포인터 삽입: 언제 무엇을 선택해야 할까요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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