기본 포인터를 통해 파생 객체 배열을 삭제하는 것이 정의되지 않은 이유
C에서 다음과 같은 경우 배열 삭제 동작이 정의되지 않습니다. 객체의 동적 유형은 정적 유형과 다릅니다. 이는 C 03 표준(5.3.5 [expr.delete] p3)에 설명되어 있습니다. "두 번째 대안(배열 삭제)에서 삭제할 개체의 동적 유형이 정적 유형과 다른 경우 동작은 정의되지 않습니다. ."
설명하기 위해 다음 코드 조각을 고려하십시오.
<code class="cpp">struct B { virtual ~B() {} }; struct D : B {}; B* p = new D[20]; delete[] p; // undefined behavior</code>
기본 포인터를 사용하여 파생 개체의 배열을 삭제하는 것이 직관적으로 보일 수 있지만 표준에서는 이를 정의되지 않은 동작으로 지정합니다. . 이는 기본 포인터 p가 첫 번째 요소 자체가 아닌 배열에 있는 첫 번째 요소의 기본 하위 개체를 가리키기 때문입니다.
배열의 다형성 삭제를 구현하려면 요소 유형을 검색하고 동적 형변환을 수행해야 합니다. 그런 다음 일반 삭제[]를 수행합니다. 그러나 이는 다형성을 활용하지 않는 경우에도 불필요한 오버헤드를 발생시킵니다.
따라서 정의되지 않은 동작과 불필요한 오버헤드를 방지하려면 배열이 다형성으로 동작할 수 없다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 대신, 다형성 동작이 필요한 경우 별도로 구현할 수 있습니다.
요약:
위 내용은 C에서 기본 포인터 정의되지 않은 동작을 통해 파생 개체 배열을 삭제하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!