인클로징 컨테이너 내에서 캔버스 크기를 자동으로 조정하는 방법
애니메이션 배경을 위해 JavaFX의 Canvas API 및 AnimationTimer를 사용할 때 자동으로 작업이 수행됩니다. 포함된 스테이지에 따라 캔버스 크기를 조정하면 크기가 변경될 수 있습니다.
접근 방식
제공된 샘플 코드에서는 사용자 정의 클래스 CanvasPane이 활용됩니다. 이 클래스는 창 내에서 Canvas 인스턴스를 래핑합니다. 캔버스의 크기가 둘러싸는 창의 크기와 일치하도록 레이아웃Children() 메서드가 재정의됩니다.
크기 조정 제약 조건
캔버스는 isRessible에 대해 false를 반환합니다. () 속성은 상위 요소에 의해 레이아웃 중에 크기를 조정할 수 없음을 나타냅니다. 그러나 Pane은 크기 조정 가능한 하위 항목을 원하는 크기로 조정하는 것 이상의 레이아웃을 수행하지 않습니다. 따라서 캔버스의 초기 크기는 너비 및 높이 인수에 따라 결정됩니다.
원래 예제와의 주요 차이점
이 접근 방식은 완전히 채도가 높은 색상을 사용하는 것과 다릅니다. 각 애니메이션 주기에 따라 회전하는 색상 배열입니다. 또한 관련 예제에서는 애니메이션 배경 위에 컨트롤을 배치하는 방법을 보여줍니다.
코드 구현
<code class="java">public class Baubles extends Application { // ... code omitted ... private static class CanvasPane extends Pane { // ... code omitted ... @Override protected void layoutChildren() { // ... code omitted ... canvas.setWidth(w); canvas.setHeight(h); } } // ... code omitted ... }</code>
이 수정된 코드는 CanvasPane 클래스를 통합하여 자동으로 크기를 조정합니다. 상위 컨테이너 내의 캔버스. 스테이지 크기가 조정되면 캔버스도 그에 따라 크기를 조정하여 원활한 배경 애니메이션을 보장합니다.
위 내용은 둘러싸는 컨테이너 내에서 JavaFX 캔버스의 크기를 자동으로 조정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!