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C/C 개발에서 정적 라이브러리, 공유 개체 및 DLL 구별
백엔드 개발 C++ C/C에서 정적 라이브러리, 공유 개체 및 DLL의 차이점은 무엇입니까?

C/C에서 정적 라이브러리, 공유 개체 및 DLL의 차이점은 무엇입니까?

Oct 30, 2024 am 10:56 AM

 What's the Difference Between Static Libraries, Shared Objects, and DLLs in C/C  ?

C/C 개발에서 정적 라이브러리, 공유 개체 및 DLL 구별

정적 라이브러리와 공유 라이브러리 이해

정적 라이브러리(.a 파일)는 연결 단계에서 응용 프로그램에 통합되며, 여기서 전체 라이브러리의 복사본이 최종 실행 파일에 통합됩니다. 결과적으로 애플리케이션은 독립적이며 언제든지 쉽게 액세스할 수 있는 라이브러리 기능을 갖추고 있습니다.

반면, 공유 객체(.so 파일)는 실행 중에 해당 헤더(.h) 파일에 대한 런타임 호환성 검사만 받습니다. 연결. 필요한 경우 런타임 단계까지 로드되지 않으므로 애플리케이션을 다시 컴파일하지 않고도 ".so" 파일을 바꿀 수 있는 유연성이 제공됩니다.

공유 객체와 DLL의 차이점

공유 개체와 동적 링크 라이브러리(DLL)는 모두 ".so" 확장자를 공유하지만 Linux 및 POSIX 호환 시스템에서는 몇 가지 눈에 띄는 차이점을 나타냅니다.

공유 개체는 일반적으로 애플리케이션이 시작될 때 자동으로 로드됩니다. 별도의 엔터티로 계속 사용할 수 있습니다. 그러나 DLL은 애플리케이션 내에서 dlopen() 호출을 통해 명시적으로 로드해야 합니다.

공유 아카이브: 고유한 엔터티

공유 아카이브는 절대 사용되지 않는 정적 라이브러리입니다. 응용 프로그램을 통해 직접. 이는 중개자 역할을 하여 다른 정적 라이브러리가 해당 라이브러리에 연결되고 특정 기능이나 리소스를 자체 코드에 통합할 수 있도록 합니다. 공유 아카이브를 동적 라이브러리와 공유하려면 특수 컴파일 플래그(-fPIC 및 -export-shared)가 필요합니다.

업데이트의 추가 참고 사항

공유 객체를 DLL과 동일시함에도 불구하고 , 질문자가 고용된 회사에서는 공유 라이브러리를 지칭하기 위해 "DLL"이라는 용어를 구어체로 사용했습니다. 또한 공유 아카이브에 대한 "S" 지정은 업계 표준이 아닌 회사별 규칙이었습니다.

요약하자면 정적 라이브러리는 자체 포함된 애플리케이션을 제공하는 반면, 공유 객체는 코드 접근성을 희생하지 않고 런타임 유연성을 제공합니다. 아카이브를 공유하면 정적 라이브러리와 공유 라이브러리 간의 격차를 해소하여 여러 모듈에서 기능을 공유할 수 있습니다.

위 내용은 C/C에서 정적 라이브러리, 공유 개체 및 DLL의 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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