Go 구조체 태그에서 변수 사용
Go에서 구조체 태그는 구조체 내의 필드에 대한 메타데이터를 지정하는 데 사용됩니다. 문자열 리터럴을 사용하여 태그를 정의할 수 있지만 해당 위치에 변수를 사용하려고 하면 오류가 발생합니다.
잘못된 사용법:
const ( TYPE = "type" ) type Shape struct { Type string fmt.Sprintf("json:\"%s\"", TYPE) }
이 코드는 오류를 발생시킵니다. 태그 값을 동적으로 생성하기 위해 fmt.Sprintf 문을 사용하려고 시도하므로 구문 오류가 발생합니다. Go에서는 구조체 태그가 컴파일 타임 문자열 리터럴이어야 합니다.
유효한 사용법:
type Shape struct { Type string `json:"type"` }
이 예에서 태그는 문자열 리터럴로 정의됩니다. 이것이 구조체 태그를 지정하는 올바른 방법입니다.
설명:
유효한 예와 유효하지 않은 예의 주요 차이점은 평가 시간에 있습니다. 문자열 리터럴은 컴파일 타임에 평가되는 반면 fmt.Sprintf 문은 런타임에 평가됩니다. 구조체 태그는 컴파일 중에 JSON 인코더 및 디코더와 같은 다양한 Go 도구에서 사용됩니다. 이러한 도구는 필요한 코드를 올바르게 생성하기 위해 컴파일 타임에 태그 값을 알아야 합니다.
위 내용은 Go 구조체 태그에 변수를 사용할 수 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!