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C와 C의 보이드 포인터: 캐스팅이 중요한 이유는 무엇입니까?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2024-10-30 12:39:26
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 Void Pointers in C and C  : Why Does Casting Matter?

C와 C의 공백 포인터: 차이점 공개

포인터로 작업할 때 C와 C 구문 간에 눈에 띄는 불일치가 있습니다. 특히 무효 포인터와 관련하여. C에서는 다른 유형의 포인터에 void 포인터를 할당하는 것이 허용되지만 C에서는 명시적인 캐스트가 필요합니다.

다음 예를 고려하세요.

<code class="c">int* p = malloc(sizeof(int));</code>
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이 코드는 malloc은 C의 정수 포인터에 안전하게 할당될 수 있는 void 포인터를 반환하기 때문에 C에서 성공적입니다. 그러나 C에서 동일한 작업을 시도하면 컴파일 오류가 발생합니다.

그러나 다른 맥락에서 다음 코드는 C와 C 모두에서 문제 없이 컴파일됩니다.

<code class="c">void foo(void* vptr)
{
}

int main()
{
    int* p = (int*) malloc(sizeof(int));
    foo(p);
    return 0;
}</code>
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이러한 불일치는 각각 C와 C의 암시적 포인터 변환과 명시적 포인터 변환에서 비롯됩니다. C에서는 두 변환이 모두 암시적이므로 포인터 유형 간에 쉽게 전환할 수 있습니다. 그러나 C에서는 포인터 유형에서 void 포인터로의 변환이 암시적으로 유지되는 반면, 반대 방향의 변환에는 명시적인 캐스트가 필요합니다.

이러한 구분은 C 언어 참조 매뉴얼(K&R2)에 강조되어 있습니다. 정보 손실 없이 객체 포인터에서 void 포인터로의 변환만 지원된다고 명시되어 있습니다.

이에 비해 C 표준은 void 포인터에서 다른 포인터 유형으로 변환할 때 명시적인 캐스트를 요구하는 보다 엄격한 규칙을 규정합니다. , 유형 안전성을 보장하고 잠재적인 포인터 오류를 방지합니다.

위 내용은 C와 C의 보이드 포인터: 캐스팅이 중요한 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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