Go 1.6 이상에서는 Cgo에 전달 규칙이 더 엄격해졌습니다. C 코드에 대한 포인터. Go 포인터가 포함된 Go 메모리를 가리키는 Go 포인터를 더 이상 전달할 수 없습니다.
다음 Go 코드는 C 코드에 함수 포인터를 전달하는 방법을 보여줍니다.
<code class="go">import ( "fmt" "unsafe" ) /* extern void go_callback_int(void* foo, int p1); static inline void CallMyFunction(void* pfoo) { go_callback_int(pfoo, 5); } */ import "C" //export go_callback_int func go_callback_int(pfoo unsafe.Pointer, p1 C.int) { foo := *(*func(C.int))(pfoo) foo(p1) } func MyCallback(x C.int) { fmt.Println("callback with", x) } // we store it in a global variable so that the garbage collector // doesn't clean up the memory for any temporary variables created. var MyCallbackFunc = MyCallback func Example() { C.CallMyFunction(unsafe.Pointer(&MyCallbackFunc)) } func main() { Example() }</code>
이 코드를 실행하면 MyCallbackFunc가 가리키는 Go 메모리에 Go 함수 포인터(MyCallback)가 포함되어 있기 때문에 오류가 발생합니다.
To 이 문제를 해결하려면 새로운 규칙을 위반하지 않고 함수 포인터를 C 코드에 전달할 수 있는 방법을 찾아야 합니다.
포인터 대신 ID 사용
한 가지 접근 방식 함수 포인터를 동기화된 데이터 구조에 저장하고 직접 포인터 대신 ID를 C 코드에 전달하는 것입니다. 이렇게 하면 C 코드는 ID를 사용하여 데이터 구조를 통해 함수 포인터에 액세스할 수 있습니다.
ID 기반 함수 포인터 전달 코드
<code class="go">package gocallback import ( "fmt" "sync" ) /* extern void go_callback_int(int foo, int p1); static inline void CallMyFunction(int foo) { go_callback_int(foo, 5); } */ import "C" //export go_callback_int func go_callback_int(foo C.int, p1 C.int) { fn := lookup(int(foo)) fn(p1) } func MyCallback(x C.int) { fmt.Println("callback with", x) } func Example() { i := register(MyCallback) C.CallMyFunction(C.int(i)) unregister(i) } var mu sync.Mutex var index int var fns = make(map[int]func(C.int)) func register(fn func(C.int)) int { mu.Lock() defer mu.Unlock() index++ for fns[index] != nil { index++ } fns[index] = fn return index } func lookup(i int) func(C.int) { mu.Lock() defer mu.Unlock() return fns[i] } func unregister(i int) { mu.Lock() defer mu.Unlock() delete(fns, i) }</code>
위 내용은 Go 1.6 이상에서 Cgo를 사용하여 함수 포인터를 C 코드에 전달하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!