프로그래밍에서 반복자를 사용할 때 포인터와의 유사성을 쉽게 알 수 있습니다. 둘 다 데이터 구조를 통해 반복하여 한 요소에서 다음 요소로 발전할 수 있습니다. 그러나 이들의 관계는 표면적인 유사성을 뛰어넘습니다.
반복자는 포인터의 일반화 역할을 합니다. * 연산자(역참조) 및 연산자(다음 요소로 이동)의 구현이 필요한 특정 인터페이스를 충족합니다.
특히 포인터는 반복자 인터페이스를 충족합니다. 합법적인 반복자 역할을 합니다. 즉, 모든 포인터를 반복자로 사용할 수 있습니다.
반복기의 성능은 단순한 포인터 이상으로 확장됩니다. 트리나 그래프와 같은 복잡한 데이터 구조의 경우 반복자는 단순한 메모리 주소 이상을 포함할 수 있습니다. 기본 구현 세부 정보를 추상화하여 구조 내의 위치를 나타낼 수 있습니다.
본질적으로 특정 메모리 위치를 참조하는 포인터와 달리 반복자는 반복 프로세스의 논리적 표현을 제공하여 직접 메모리 없이 효율적인 탐색이 가능합니다. 조작.
위 내용은 반복자와 포인터: 단지 비슷할까요, 아니면 그 이상일까요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!