Golang의 zlib와 Python의 zlib 간의 압축 출력 차이
Python의 zlib와 Golang의 flate 간에 관찰되는 서로 다른 압축 결과 문제를 해결하려면 다음을 수행하세요. 서로 다른 기본 구현을 사용한다는 점이 중요합니다.
Python에서는 zlib 형식으로 데이터를 출력하는 DEFLATE 기반 라이브러리인 zlib가 활용됩니다. 반면 Golang은 DEFLATE 구현인 flate를 사용합니다.
출력 불일치의 원인
관찰된 불일치는 출력의 5번째 바이트인 Python의 zlib에서 비롯됩니다. 0으로 설정하고 Golang의 플랫은 4로 설정합니다. 이러한 차이는 Python의 zlib가 첫 번째 문자열을 압축한 후 버퍼를 플러시하여 출력을 효과적으로 자르도록 구성되어 있기 때문에 발생합니다.
Golang에서 Python의 동작을 복제하려면 개발자가 압축기에서 Close()를 Flush()로 대체할 수 있습니다:
<code class="go">func compress(source string) []byte { buf := new(bytes.Buffer) w, _ := flate.NewWriter(buf, 7) w.Write([]byte(source)) w.Flush() return buf.Bytes() }</code>
호환성과 동일한 출력
그러나 조정 후에도 이를 인식하는 것이 중요합니다. Golang의 기능은 Python의 기능과 일치하므로 결과적인 바이트 단위 일치는 보장되지 않습니다. 압축 라이브러리 간의 호환성은 보장되지만 동일한 출력이 달성되지 않을 수 있습니다.
라이브러리 구현의 본질적인 차이와 압축 중에 사용되는 특정 매개변수로 인해 불일치가 발생합니다. 따라서 서로 다른 라이브러리 간의 바이트 단위 동등성에 의존하는 것은 바람직하지 않습니다.
위 내용은 Golang의 `flate`가 Python의 `zlib`와 다른 압축 출력을 생성하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!