JavaScript에서 객체의 [[프로토타입]]을 수정하는 것이 성능을 저하시키는 이유는 무엇입니까?
객체의 [[프로토타입]]을 수정하는 것이 성능을 저하시키는 이유는 무엇입니까?
MDN(Mozilla 개발자 네트워크)에서는 객체를 변경하지 말 것을 강력히 권고합니다. 사용된 방법에 상관없이 객체의 [[프로토타입]]. 이 경고는 최신 JavaScript 구현에서 발생하는 심각한 성능 저하에서 비롯됩니다.
Function.prototype을 통해 JavaScript 클래스에 멤버 함수를 추가하는 것이 권장되지만 다음 작업은 모두 수행됩니다.
foo.__proto__.bar = bar; Foo.prototype.bar = bar;
기능적으로 동일하고 Object.getPrototypeOf(foo)` 객체에 'bar 속성을 생성합니다.
문제는 'bar` 속성을 생성하는 것이 아니라 '__proto__ 속성 자체에 할당하는 데 있습니다.
fred.__proto__ = Object.prototype;
이 작업은 속성 액세스에 대한 JavaScript 엔진 최적화를 중단합니다. 기존 객체의 프로토타입 체인을 수정하면 이전의 모든 최적화 노력이 효과적으로 파괴됩니다.
예를 들어 V8 JavaScript 엔진은 숨겨진 클래스를 활용하여 속성 조회를 최적화합니다. 프로토타입 체인을 변경하면 이러한 최적화가 무효화되어 엔진이 덜 효율적인 방법으로 돌아가게 됩니다.
현장 전문가들은 변경 가능한 프로토타입이 성능에 미치는 영향에 대해 우려를 표명했습니다.
- Brendan Eich: "쓰기 가능한 proto는 구현하기가 엄청나게 고통스럽습니다... 그리고 온갖 종류의 유형 혼란 위험을 야기합니다."
- Brian Hackett: "스크립트 허용 프로토타입을 변경하면... 스크립트의 동작에 대해 추론하기가 더 어려워지고 VM, JIT 및 분석 구현이 더욱 복잡하고 버그가 많아집니다."
- Jeff Walden: "생성 후 프로토타입 변형은 불규칙한 성능 불안정화, 프록시 및 [[SetInheritance]]"
에 미치는 영향
동의는 분명합니다. 객체의 [[Prototype]]을 변경하는 것은 성능 최적화에 지장을 주기 때문에 피해야 합니다. 대신 Object.create()를 사용하여 고유한 프로토타입 체인으로 새 객체를 생성하는 것이 선호되는 접근 방식입니다.위 내용은 JavaScript에서 객체의 [[프로토타입]]을 수정하는 것이 성능을 저하시키는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
