Go에서 시간 제한으로 잠금
Go에서 잠금을 획득하는 것은 특히 대기 시간을 처리할 때 문제가 될 수 있습니다. 민감한 작업. sync.Mutex 인터페이스는 조건부로 또는 지정된 기간 내에 잠금을 획득하는 기능 없이 기본 잠금 및 잠금 해제 기능만 제공합니다.
채널을 뮤텍스로 사용:
간단하고 효과적인 해결책은 채널을 상호 배제 기본 요소로 활용하는 것입니다. 버퍼 크기가 1인 채널을 생성하면 잠금을 시뮬레이션할 수 있습니다.
<code class="go">l := make(chan struct{}, 1)</code>
잠금:
잠금을 획득하려면 채널:
<code class="go">l <- struct{}{}</code>
잠금 해제:
잠금을 해제하려면 다음 채널에서 수신하세요.
<code class="go"><-l</code>
잠금 시도:
시간 제한을 두고 잠금을 시도하려면 select 문을 사용하세요.
<code class="go">select { case l <- struct{}{}: // lock acquired <-l default: // lock not acquired }</code>
이 접근 방식을 time.After()와 결합하면 마감 기한이 있는 TryLock을 구현할 수 있습니다.
<code class="go">select { case l <- struct{}{}: // lock acquired <-l case <-time.After(time.Minute): // lock not acquired }</code>
예 1: 지연 시간에 민감한 작업 제한
<code class="go">func (s *RPCService) DoTheThing(ctx context.Context, ...) ... { if AcquireLock(ctx.Deadline(), &s.someObj[req.Parameter].lock) { defer ReleaseLock(&s.someObj[req.Parameter].lock) ... expensive computation ... } else { return s.cheapCachedResponse[req.Parameter] } }</code>
예 2: 시간 초과로 통계 업데이트
<code class="go">func (s *StatsObject) updateObjStats(key, value interface{}) { if AcquireLock(200*time.Millisecond, &s.someObj[key].lock) { defer ReleaseLock(&s.someObj[key].lock) ... update stats ... ... fill in s.cheapCachedResponse ... } } func (s *StatsObject) UpdateStats() { s.someObj.Range(s.updateObjStats) }</code>
이 접근 방식을 사용하면 조건부로 잠금을 획득하는 동시에 성능 및 리소스 활용 문제를 효과적으로 처리할 수 있습니다.
위 내용은 채널을 사용하여 Go에서 시간 초과 잠금을 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!