WaitGroup으로 오류 처리 및 고루틴 종료
고루틴으로 작업할 때는 발생할 수 있는 잠재적인 오류를 처리하는 것이 중요합니다. 이는 고루틴 실행을 제어하고 메인 스레드를 무기한 차단할 수 있는 WaitGroup을 사용하면 더욱 복잡해집니다.
오류 처리를 위해 errgroup 사용
오류를 효과적으로 관리하려면 고루틴에서는 golang.org/x/sync/errgroup을 활용하세요. 방법은 다음과 같습니다.
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errgroup 만들기: errgroup.Group 유형의 변수를 정의하여 고루틴을 관리합니다.
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이동: 사용 errgroup의 Go 메소드를 사용하여 고루틴을 시작합니다. 이는 작업 실행을 위한 경량 스레드를 생성합니다.
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대기: Wait 메서드는 오류 그룹에 의해 시작된 모든 고루틴이 완료될 때까지 호출 스레드를 차단합니다.
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오류 반환 : 고루틴 내에서 오류가 발생하면 return 키워드를 사용하여 오류를 반환합니다. errgroup은 이러한 오류를 캡처하고 집계합니다.
WaitGroup으로 오류 처리
제공된 예에서 목표는 다음과 같은 경우 모든 고루틴과 WaitGroup을 종료하는 것입니다. doSomething 함수 내에서 오류가 발생합니다. 이를 달성하려면:
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doSomething에서 오류 반환: doSomething에서 오류가 발생하면 즉시 반환합니다. 이렇게 하면 루프가 더 이상 실행되지 않고 고루틴이 종료됩니다.
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WaitGroup 대기: close(c) 문은 doSomething 함수의 시작 부분에 배치되어야 합니다. 이렇게 하면 채널에서 대기 중인 모든 고루틴이 차단 해제되고 정상적으로 종료됩니다.
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Main에서 오류 처리: 메인 함수 내에서 if err := g.Wait(); err != nil 라인은 고루틴에서 반환된 nil이 아닌 오류가 있는지 확인합니다. 오류가 감지되면 프로그램은 log.Fatal을 사용하여 이를 인쇄합니다.
이러한 기술을 통합하면 WaitGroup을 사용하여 효과적으로 오류를 처리하고 고루틴을 종료할 수 있어 깨끗하고 안정적인 실행 흐름을 보장할 수 있습니다.
위 내용은 WaitGroup을 사용하여 오류를 정상적으로 처리하고 고루틴을 종료하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!