T(값 수신자)와 T(포인터 수신자)의 메소드 차이점 이해 Go에서는 매우 중요합니다. T의 메소드는 변수의 복사본에 영향을 미치는 반면, T의 메소드는 실제 데이터를 조작합니다.
차별 이유
이러한 비대칭성의 이유는 다음과 같습니다. 임의의 변수의 주소를 얻는 것이 항상 가능한 것은 아니라는 사실. 변수는 일반적으로 메모리에 있지만 최적화를 통해 주소를 동적으로 만들 수 있습니다.
맵에 저장된 변수를 생각해 보세요.
<code class="go">res := TMap["key"].pointerMethod()</code>
이 예에서는 맵 내의 변수에 대한 포인터를 얻습니다. 메모리 주소가 정적으로 유지되도록 하려면 런타임이 필요합니다. 이는 지도의 내부 구현에 제한을 가하여 효율성을 떨어뜨립니다.
디자인의 장점과 단점
장점:
단점:
결론
Go가 T와 *T에 대한 메서드를 구별하는 것은 모든 변수에 대한 정적 주소를 얻는 것과 관련된 문제에 기반을 두고 있습니다. 이 설계는 값의 불변성을 유지하고 잠재적인 성능 오버헤드와 복잡성 증가를 희생하면서 데이터에 대한 의도하지 않은 수정을 방지합니다.
위 내용은 Go가 T와 *T에 대한 메소드를 차별적으로 처리하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!