객체 확산 대 Object.할당
JavaScript에서는 다양한 기술을 사용하여 객체를 조작할 수 있으며, 두 가지 일반적인 방법은 객체 확산 연산자입니다. 및 Object.sign().
객체 확산 구문:
<code class="js">options = {...optionsDefault, ...options};</code>
장점:
단점:
Object.sign() 메서드:
<code class="js">options = Object.assign({}, optionsDefault, options);</code>
장점:
단점:
사용 사례:
간결한 구문과 컴파일 호환성이 우선순위인 경우 객체 확산이 선호됩니다. 최대의 호환성과 유연성을 위해 Object.sign()은 신뢰할 수 있는 옵션입니다.
예:
제공한 커밋은 사용자 생성 모듈인 object-sign을 사용합니다. 이는 Object.ass()의 기능을 모방합니다. 그러나 Babel을 사용하여 번들로 묶고 컴파일한 것으로 나타나므로 명시적으로 개체 할당을 가져올 필요 없이 개체 확산 구문을 사용할 수 있습니다.
위 내용은 객체 확산과 Object.sign(): 언제 JavaScript에서 각각을 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!