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Go는 하위 고루틴의 패닉을 어떻게 처리하며, 왜 상위 고루틴에서 복구할 수 없나요?

Mary-Kate Olsen
풀어 주다: 2024-10-31 05:45:02
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280명이 탐색했습니다.

How Does Go Handle Panics in Child Goroutines, and Why Can't They Be Recovered from the Parent?

하위 고루틴 패닉을 복구하는 메커니즘은 무엇인가요?

Go의 패닉 처리는 런타임 오류 관리에 중요한 측면입니다. 고루틴과 같은 멀티 스레드 환경에서는 호출자 함수가 하위 고루틴에서 발생하는 패닉에서 어떻게 효과적으로 복구할 수 있습니까?

처음에는 고루틴의 패닉으로 인해 프로그램이 필연적으로 종료되는 것처럼 보일 수 있습니다. 특히 패닉이 발생하기 전에 호출자 함수의 실행이 종료되는 경우에는 더욱 그렇습니다. 그러나 간단한 예에서는 그렇지 않은 경우를 보여줍니다.

<code class="go">func fun1() {
  defer func() {
    if err := recover(); err != nil {
      fmt.Println("recover in func1")
    }
  }()

  go fun2()

  time.Sleep(10 * time.Second)
  fmt.Println("fun1 ended")
}

func fun2() {
  time.Sleep(5 * time.Second)
  panic("fun2 booom!")
  fmt.Println("fun2 ended")
}</code>
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이 예에서 호출자 함수 fun1은 잠재적인 패닉에서 복구하기 위해 호출을 연기합니다. 놀랍게도 fun2가 패닉 상태가 되기 전에 fun1이 실행을 완료하더라도 프로그램은 종료되지 않으며 fun1의 지연 복구 메커니즘이 활성화되지 않습니다. 왜 그럴까요?

Go 사양이 답을 제공합니다:

향후 Go 사양 발췌

스펙에 따르면 패닉이 발생할 때 함수에서 현재 함수의 실행이 종료되고 해당 함수의 지연된 함수가 평소대로 실행됩니다. 이어서 호출자 함수의 지연된 함수(고루틴의 최상위 함수까지)도 실행됩니다. 그러나 고루틴의 최상위 기능에서 패닉이 발생하면 프로그램이 종료되고 오류 상황이 보고됩니다.

위 예에서 fun2가 최상위- 당황한 고루틴의 레벨 함수. fun2에는 지연 복구 메커니즘이 없기 때문에 호출자 함수 fun1에 지연 복구 메커니즘이 있는지 여부에 관계없이 패닉이 발생하면 프로그램이 종료됩니다.

이 동작은 근본적인 한계를 강조합니다. 즉, 고루틴은 복구할 수 없습니다. 다른 고루틴에서 발생하는 패닉으로부터. 각 고루틴에는 고유한 독립적인 실행 컨텍스트가 있으며, 한 고루틴의 예외나 오류는 다른 고루틴에서 처리할 수 없습니다. 따라서 각 고루틴 내에서 잠재적인 패닉을 적절하게 처리하는 것이 필수적입니다.

위 내용은 Go는 하위 고루틴의 패닉을 어떻게 처리하며, 왜 상위 고루틴에서 복구할 수 없나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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