C의 메모리 관리 : 삭제, 벡터, 개체 및 메모리 해제 이해
소개
C에서는 메모리 누수를 방지하고 프로그램 무결성을 유지하기 위해 메모리를 효과적으로 관리하는 것이 중요합니다. 객체와 벡터 배열을 다룰 때 오류를 방지하려면 메모리 할당 및 할당 해제가 어떻게 작동하는지 이해하는 것이 중요합니다.
벡터를 사용한 메모리 릴리스 이해
주어진 예에서 :
tempObject obj1; tempObject obj2; vector<tempObject> tempVector; tempVector.pushback(obj1); tempVector.pushback(obj2);
pushback()은 obj1 및 obj2의 복사본을 만들어 벡터에 삽입합니다. 벡터에 대해clear()를 호출하면 객체에 대한 참조만 제거되지만 객체 자체와 할당된 메모리는 그대로 유지됩니다.
tempVector.clear();
벡터용 메모리 확보
벡터의 개체에 할당된 메모리를 해제하려면 swap() 메서드를 사용할 수 있습니다.
vector<tempObject>().swap(tempVector);
이렇게 하면 빈 벡터가 생성되고 이를 tempVector와 교환하여 개체가 차지한 메모리를 효과적으로 할당 해제합니다.
포인터 및 메모리 관리
객체에 대한 포인터 벡터가 있는 경우:
vector<tempObject*> *tempVector; //push objects.... tempVector->clear();
clear()는 여전히 포인터가 가리키는 객체가 아닌 포인터에 대한 참조를 제거하십시오. 객체의 메모리를 해제하려면 벡터를 반복하고 삭제 포인터 구문을 사용하여 수동으로 삭제해야 합니다.
대체 메모리 관리 방법
C 11에서는 Shrink_to_fit ()는 벡터의 용량을 현재 크기에 맞게 줄이기 위해 Clear() 다음에 호출될 수 있습니다. 그러나 이는 보장된 동작이 아니며 구현 시 이를 무시할 수 있습니다.
위 내용은 C 벡터 내의 객체에 할당된 메모리를 어떻게 확보합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!