Go는 익명 구조체가 있는 포인터 조각의 초기화를 어떻게 처리합니까?

Barbara Streisand
풀어 주다: 2024-10-31 15:39:13
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371명이 탐색했습니다.

How does Go handle the initialization of a slice of pointers with anonymous structs?

Go에서 익명 구조체를 사용하여 포인터 슬라이스 초기화

"Go 프로그래밍 언어" 텍스트의 7.6장에서 슬라이스 초기화 익명 구조체(명시적인 유형 정의가 없는 구조체)를 사용하는 추적 포인터는 혼란스러울 수 있습니다. 다음 예에서는 이를 보여줍니다.

<code class="go">var tracks = []*Track{
    {"Go", "Delilah", "From the Roots Up", 2012, length("3m38s")},
    {"Go", "Moby", "Moby", 1992, length("3m37s")},
    {"Go Ahead", "Alicia Keys", "As I Am", 2007, length("4m36s")},
    {"Ready 2 Go", "Martin Solveig", "Smash", 2011, length("4m24s")},
}</code>
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포인터 슬라이스를 초기화하는 구문은 요소 유형 앞에 *를 추가하는 구조체 슬라이스 초기화와 유사합니다. 그러나 내부적으로 보면 이 구문은 실제로 컴파일 타임에 지정된 유형으로 값 조각을 초기화하는 지름길입니다.

<code class="go">f := []<type>{{...}, {...}}</code>
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이는 다음과 같습니다.

<code class="go">f := []<type>{<type>{...}, <type>{...}}</code>
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포인터의 경우 다음과 같습니다.

<code class="go">f := []*<type>{{...}, {...}}</code>
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다음과 같습니다.

<code class="go">f := []*<type>{&amp;<type>{...}, &amp;<type>{...}}</code>
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이는 익명 구조체 구문이 포인터 조각을 초기화하는 데 편리하다는 의미입니다.

그러나 포인터 슬라이스를 초기화할 때 유형이 슬라이스 내에서 일관되게 유지되는 한 값은 익명 구조체 유형일 수 있습니다.

<code class="go">a := []Ex{Ex{1, 2}, Ex{3, 4}}
b := []Ex{{1, 2}, {3, 4}}
c := []*Ex{&amp;Ex{1, 2}, &amp;Ex{3, 4}}
d := []*Ex{{1, 2}, {3, 4}}</code>
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익명 혼합 및 일치 다음 예와 같이 일반 구조체가 있는 구조체는 허용되지 않습니다.

<code class="go">e := []*Ex{{1, 2}, &amp;Ex{3, 4}} // Syntax Error!</code>
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이는 컴파일러가 구조체에 대한 포인터에서 익명 구조체의 유형을 추론할 수 없기 때문에 발생합니다.

위 내용은 Go는 익명 구조체가 있는 포인터 조각의 초기화를 어떻게 처리합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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