Go에서 포인터 및 가비지 수집 작업을 할 때 메모리 사용량을 효과적으로 관리하고 가비지 생성을 방지하려면 어떻게 해야 합니까?
Go의 가비지 컬렉션 및 포인터: 데이터 구조 매핑에 대한 종합 가이드
소개
Python, Ruby 및 JavaScript에서 포인터는 다르게 작동합니다. Go보다. Go의 가비지 수집기는 메모리를 자동으로 해제하므로 메모리 소비를 최적화하고 불필요한 가비지 생성을 방지하려면 포인터 사용을 이해하는 것이 필수적입니다.
예: 태그를 이미지 URL에 매핑
관련 태그가 있는 이미지 데이터 세트입니다. 우리는 각 태그를 해당 이미지 URL 목록에 매핑하는 데이터 구조를 만드는 것을 목표로 합니다.
<code class="python">{ "ocean": [ "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg" ], "water": [ "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg", "https://c3.staticflickr.com/1/48/164626048_edeca27ed7_o.jpg" ], ... }</code>
포인터 사용(버전 1)
이 매핑을 나타내는 한 가지 방법은 포인터를 사용하는 것입니다. 이미지 구조체의 URL 필드:
<code class="go">tagToUrlMap := make(map[string][]*string) for _, image := range result { for _, tag := range image.Tags { tagToUrlMap[tag.Name] = append(tagToUrlMap[tag.Name], &image.URL) } }</code>
결과:
- 이미지 URL 문자열 필드는 결과 데이터 구조와 함께 메모리에 저장됩니다.
- 결과 데이터 구조는 해당 멤버가 참조되기 때문에 프로그램이 끝날 때까지 메모리에 남아 있습니다.
중간 변수 사용(버전 2)
대체 접근 방식 중간 변수를 사용하고 이에 대한 포인터를 저장하는 것입니다.
<code class="go">tagToUrlMap := make(map[string][]*string) for _, image := range result { imageUrl = image.URL for _, tag := range image.Tags { tagToUrlMap[tag.Name] = append(tagToUrlMap[tag.Name], &imageUrl) } }</code>
결과:
- 중간 imageUrl 변수만 메모리에 남고 이미지 URL 문자열 필드.
- 결과 데이터 구조는 올바르게 가비지 수집될 수 있습니다.
이미지 구조의 문자열에 대한 포인터 사용
또 다른 옵션은 다음과 같습니다. 이미지 구조체의 문자열에 대한 포인터를 사용합니다:
<code class="go">type Image struct { URL *string Description string Tags []*Tag }</code>
고려 사항:
- 다른 방법에 비해 추가 메모리 절약이 없습니다.
- 복잡성과 간접성이 추가되었습니다.
최적의 솔루션: 문자열 인터닝
메모리 효율성을 위한 최적의 솔루션은 고유한 문자열 값의 인스턴스 하나만 보장하는 문자열 인터닝을 사용하는 것입니다.
<code class="go">var cache = map[string]string{} func interned(s string) string { if s2, ok := cache[s]; ok { return s2 } cache[s] = s return s }</code>
구현:
<code class="go">tagToUrlMap := make(map[string][]string) for _, image := range result { imageURL := interned(image.URL) for _, tag := range image.Tags { tagName := interned(tag.Name) tagToUrlMap[tagName] = append(tagToUrlMap[tagName], imageURL) } }</code>
결론
- 문자열 값은 Go에서 포인터처럼 작동합니다. *문자열 불필요.
- 결과 데이터 구조는 멤버에 대한 포인터가 저장되면 메모리에 남아 있습니다.
- 필드 또는 배열 요소 주소 저장은 메모리 조각화를 방지하기 위해 주의해서 수행되어야 합니다.
- 문자열 인터닝은 메모리 소비를 줄이는 최적의 솔루션입니다.
- 추가 최적화를 위해 추가()를 사용하여 생성된 슬라이스에서 초과 용량을 잘라냅니다.
위 내용은 Go에서 포인터 및 가비지 수집 작업을 할 때 메모리 사용량을 효과적으로 관리하고 가비지 생성을 방지하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goisidealforbeginnersandsuitableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, 효율성, 및 콘크리 론 피처

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

golangisidealforbuildingscalablesystemsdueToitsefficiencyandconcurrency
