객체 정렬을 위해 Comparable 또는 Comparator를 사용해야 하는 경우
미리 정의된 필드를 기반으로 객체 목록을 구성할 때 정렬에 적합한 인터페이스: Comparable 또는 Comparator. Comparator를 구현하는 새 클래스를 생성하는 초기 선택은 허용됩니다. 그러나 이는 모범 사례에 대한 의문을 제기합니다.
이 인터페이스를 사용하면 객체가 자연스러운 순서 동작을 정의할 수 있습니다. 객체가 단일 필드만을 기준으로 정렬해야 하는 경우 Comparable을 구현하는 것이 권장되는 접근 방식입니다. CompareTo()를 구현하면 객체에 자신을 다른 객체와 비교하는 책임을 할당합니다.
다음과 같은 상황에서 비교를 위한 대체 필드나 사용자 정의 가능한 순서 동작이 필요한 경우 Comparator 인터페이스를 구현하는 비교기 클래스를 만듭니다. Compare() 메서드는 비교 규칙을 정의합니다.
객체의 디자인을 제어할 수 있는 경우 먼저 다음을 수행하는 것이 좋습니다. 기본 정렬 요구 사항에 대해 Comparable을 구현합니다. 이후에 추가 정렬 기준이 필요한 경우 비교기를 도입할 수 있습니다.
이 접근 방식은 개체의 자연스러운 순서를 유지하는 동시에 순서 동작에 대한 외부 수정에 대한 유연성을 제공합니다. 필요한 경우에만 Comparator를 사용하면 코드 단순성을 유지하고 개체의 고유 순서와 잠재적인 충돌을 피할 수 있습니다.
위 내용은 비교 가능 또는 비교기: 객체 정렬을 위해 어느 것을 선택해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!