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Visual Studio 2015에서 \'비표준 구문; \'&\'를 사용하여 멤버에 대한 포인터 만들기\' 오류를 해결하는 방법은 무엇입니까?

DDD
풀어 주다: 2024-10-31 20:26:02
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How to Resolve

Visual Studio 2015 오류 C3867: "비표준 구문, 멤버에 대한 포인터를 만들려면 '&'를 사용하세요."

질문:

C에서 Tic Tac Toe 게임을 개발하려고 할 때 사용자에게 C3867 오류가 발생했습니다. "비표준 구문입니다. 기억할 포인터를 만들려면 '&'를 사용하세요." 제안된 해결 방법을 시도해도 오류가 지속됩니다. 어떻게 해결할 수 있습니까?

답변:

오류 메시지는 코드가 주소 연산자(& ) 멤버 함수에 대한 포인터를 생성합니다.

비멤버 함수에서는 함수 호출 구문을 사용하지 않고 함수 이름을 표현식에서 직접 사용할 수 있습니다. 그러나 멤버 함수에서 호출 구문 없이 멤버 함수 이름을 사용하는 것은 유효하지 않습니다.

멤버 함수에 대한 포인터를 얻으려면 & 연산자를 사용해야 합니다.

<code class="c++">struct Bar {
   void baz() {}
};

&amp;Bar::baz;   // Valid</code>
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적용 이 개념을 제공된 코드에 적용하면 player1Move 함수에서 문제가 발생합니다.

<code class="c++">void TicTacToe::player1Move(string coordX) // ERROR
{
  cout << "Enter X: " << endl;
  cin >> coordX;
  _coordX = coordX;
}</code>
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이 코드에서 player1Move 함수는 TicTacToe 클래스의 멤버 함수이고 함수 이름을 사용하여 오류가 발생합니다. 주소 연산자 없이 player1Move:

<code class="c++">Board.player1Move; // ERROR: Should be Board.player1Move() or &amp;Board.player1Move</code>
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& 연산자를 추가하면 코드가 멤버 함수에 대한 포인터를 올바르게 생성합니다.

<code class="c++">void TicTacToe::player1Move(string coordX)
{
  cout << "Enter X: " << endl;
  cin >> coordX;
  _coordX = coordX;
}

Board.&amp;player1Move; // Valid pointer to member function</code>
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위 내용은 Visual Studio 2015에서 \'비표준 구문; \'&\'를 사용하여 멤버에 대한 포인터 만들기\' 오류를 해결하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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