군집 분산형 차트
ZingChart를 사용하여 축구 선수의 이동 거리 시각화
이 튜토리얼에서는 ZingChart를 사용하여 산점도를 만들어 다양한 축구 경기에서 선수들이 이동한 거리를 시각화합니다. 차트에는 여러 게임에 대한 시뮬레이션 데이터가 표시되어 분 단위로 이동한 거리에 대한 통찰력을 제공합니다.
코드 설명
이 코드 조각은 JavaScript를 사용하여 8개 게임에 대한 가짜 데이터를 생성한 다음 ZingChart를 사용하여 산점도를 구성하고 렌더링합니다.
- 게임 데이터: 각 게임은 고유한 데이터 시리즈로 표시됩니다.
- 무작위 거리: 게임 내 분당 거리는 실제 분포를 모방하기 위해 무작위로 설정됩니다.
- 차트 구성: 차트는 ZingChart의 분산형 차트 유형, 사용자 정의 가능한 마커 및 축으로 설정됩니다.
다음은 이 차트를 생성하기 위한 전체 HTML 및 JavaScript 코드입니다.
코드 조각
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>ZingSoft Demo</title> <script src="https://cdn.zingchart.com/zingchart.min.js"></script> <script> // CHART CONFIG // ----------------------------- let chartConfig = { type: 'hbar', theme: 'dark', title: { text: 'Average Temperatures', marginLeft: '20px', }, legend: { align: 'left', backgroundColor: 'none', borderWidth: '0px', item: { cursor: 'hand', fontColor: '#E3E3E5', }, marker: { type: 'circle', borderWidth: '0px', cursor: 'hand', }, offsetY: '25px', verticalAlign: 'top', }, plot: { tooltip: { text: '%data-city<br>High: %data-highs<br>Low: %data-lows', }, }, plotarea: { margin: '120px 50px 60px 85px', }, scaleX: { label: { text: '2020', fontSize: '14px', }, labels: [ 'Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec', ], zooming: true, zoomTo: [0, 5], }, scaleY: { format: '%v°F', guide: { lineStyle: 'solid', }, label: { text: 'Temperature', fontSize: '14px', }, }, shapes: [ { type: 'rectangle', id: 'view_all', backgroundColor: '#5e5e5e', borderColor: '#E3E3E5', borderRadius: '3px', borderWidth: '1px', cursor: 'hand', height: '20px', label: { text: 'View All', bold: true, fontColor: '#E3E3E5', fontSize: '12px', }, width: '75px', x: '89%', y: '7%', }, ], series: [ { text: 'New Orleans Average Temps 2020', values: [17, 17, 19, 18, 17, 15, 16, 16, 15, 17, 19, 17], dataCity: 'New Orleans', dataHighs: [62, 65, 72, 78, 85, 89, 91, 91, 87, 80, 72, 64], dataLows: [45, 48, 53, 60, 68, 74, 75, 75, 72, 63, 53, 47], offsetValues: [45, 48, 53, 60, 68, 74, 75, 75, 72, 63, 53, 47], }, { text: 'San Diego Average Temps 2020', values: [16, 14, 13, 11, 10, 9, 10, 9, 9, 12, 15, 17], dataCity: 'San Diego', dataHighs: [65, 65, 66, 67, 69, 71, 75, 76, 76, 73, 69, 65], dataLows: [49, 51, 53, 56, 59, 62, 65, 67, 65, 61, 54, 48], offsetValues: [49, 51, 53, 56, 59, 62, 65, 67, 65, 61, 54, 48], }, { text: 'Denver Average Temps 2020', values: [27, 27, 27, 27, 29, 30, 31, 31, 31, 29, 27, 27], dataCity: 'Denver', dataHighs: [45, 46, 54, 61, 72, 82, 90, 88, 79, 66, 52, 45], dataLows: [18, 19, 27, 34, 43, 52, 59, 57, 48, 37, 25, 18], offsetValues: [18, 19, 27, 34, 43, 52, 59, 57, 48, 37, 25, 18], }, ], scrollX: {}, }; // RENDER CHARTS // ----------------------------- zingchart.render({ id: 'myChart', data: chartConfig, height: '100%', width: '100%', }); // EVENTS // ----------------------------- // store the original zoom level info const origin_zoomin_level = zingchart.exec('myChart', 'getzoom'); // a flag to control the view let switch_view = 'viewall'; zingchart.shape_click = (p) => { if (p.shapeid == 'view_all') { switch (switch_view) { case 'viewall': // change zoom level to viewall zingchart.exec(p.id, 'viewall'); // update the switch button text label // to Previous View zingchart.exec(p.id, 'updateobject', { type: 'shape', data: { id: 'view_all', label: { text: 'Original View', }, width: '110px', } }); // set the flag to previous_view switch_view = 'original_view'; break; case 'original_view': // scale-x and scale-y are array from // origina_zoomin_level object let scale_x = origin_zoomin_level['scale-x']; let scale_y = origin_zoomin_level['scale-y']; // use zoomtovalues to get back to original zoom // level, pass attributes from origin_zoomin_level // object xmin, xmax, ymin, ymax as parameter zingchart.exec(p.id, 'zoomtovalues', { graphid: 0, xmin: scale_x.xmin, xmax: scale_x.xmax, ymin: scale_y.ymin, ymax: scale_y.ymax }); // update the switch button text label // to View All zingchart.exec(p.id, 'updateobject', { type: 'shape', data: { id: 'view_all', label: { text: 'View All', }, width: '75px', } }); // change the flag back to viewall switch_view = 'viewall'; break; } } }; </script> <style> .zc-body { background:#000; } .chart--container { height: 100%; width: 100%; min-height: 530px; } .zc-ref { display: none; } </style> </head> <body class="zc-body"> <div id="myChart" class="chart--container"> <a href="https://www.zingchart.com/" rel="noopener" class="zc-ref">Powered by ZingChart</a> </div> </body> </html>
코드 실행
- 코드를 HTML 파일에 복사하고 브라우저에서 엽니다.
- 각 게임이 표시된 분산형 차트가 표시되어 플레이어가 90분 동안 이동한 임의의 거리를 보여줍니다.
결론
이 차트는 ZingChart를 사용하여 플레이어 움직임과 같은 시간 기반 데이터를 나타내는 명확하고 사용자 정의 가능한 방법을 제공합니다. 즐거운 코딩하세요!
NEvolution #nabegh_anane
위 내용은 군집 분산형 차트의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
