Go의 Reflect 패키지는 런타임 시 다양한 유형의 값을 검사하고 수정하는 기능을 제공합니다. 이를 통해 개발자는 임의 유형의 데이터에 대해 작동할 수 있는 강력한 일반 코드를 작성할 수 있습니다.
리플렉션의 한 측면은 유형과 값의 차이입니다. Reflect.TypeOf()는 변수 유형을 나타내는 Reflect.Type 객체를 반환합니다. Reflect.ValueOf()는 해당 유형의 특정 값을 나타내는 Reflect.Value 개체를 반환합니다.
다음 코드 조각을 고려하세요.
<code class="go">func show(i interface{}) { switch t := i.(type) { case *Person: t := reflect.TypeOf(i) //what t contains? v := reflect.ValueOf(i) //what v contains? tag := t.Elem().Field(0).Tag name := v.Elem().Field(0).String() } }</code>
In 이 경우 t는 i의 유형인 *Person을 나타냅니다. v에는 문자열 필드 "name"이 있는 *Person인 i의 실제 값이 포함되어 있습니다.
reflect.Type을 사용하면 다음에 연결된 정보를 쿼리할 수 있습니다. 동일한 유형의 모든 변수. 예를 들어 유형의 이름, 필드 및 메소드를 얻을 수 있습니다. 반면에 Reflect.Value를 사용하면 정보를 쿼리하고 임의 유형의 데이터에 대한 작업을 수행할 수 있습니다. 여기에는 개별 필드 가져오기 및 설정, 유형 간 값 변환, 메서드 호출이 포함됩니다.
위 예에서 태그 변수에는 Person 유형의 첫 번째 필드와 연결된 메타데이터가 포함되고, name 변수에는 *Person 구조체의 첫 번째 필드의 실제 값.
리플렉션에서 유형과 값의 차이를 이해하면 보다 유연하고 강력한 코드를 개발할 수 있습니다. 이러한 개념은 일반 애플리케이션 생성, 런타임 내부 검사 수행, 메타프로그래밍 프레임워크 작성에 필수적입니다.
위 내용은 Go에서 `reflect.TypeOf()`와 `reflect.ValueOf()`의 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!