C에서 멤버 함수로 작업할 때 올바른 구문을 사용하여 액세스하는 것이 중요합니다. 멤버 함수 이름을 함수 포인터로 직접 사용하려고 하면 "비표준 구문; 멤버에 대한 포인터를 생성하려면 '&'를 사용하세요." 오류가 발생합니다.
C에서는 별도의 구문 없이 비멤버 함수를 함수 포인터로 사용할 수 있습니다. 그러나 멤버 함수를 다룰 때 함수 호출 구문 없이 멤버 함수 이름을 직접 사용하는 것은 유효하지 않습니다. 대신 & 연산자를 사용하여 멤버 함수에 대한 포인터를 얻어야 합니다.
예를 들어 다음 비멤버 함수를 고려해 보세요.
<code class="cpp">void foo() { // Function body }</code>
이 경우 다음을 수행할 수 있습니다. 다음과 같은 표현식에서 foo 함수 이름을 직접 사용하십시오.
<code class="cpp">foo; // Evaluates to a function pointer</code>
이제 struct:
<code class="cpp">struct Bar { void baz() { // Function body } };</code>
함수 호출 구문 없이 baz 멤버 함수 이름을 표현식에 직접 사용하려고 하면 컴파일러 오류가 발생합니다. 대신 & 연산자를 사용하여 멤버 함수에 대한 포인터를 가져와야 합니다.
<code class="cpp">&Bar::baz; // Valid</code>
TicTacToe.cpp 파일에서 두 개의 멤버를 정의합니다. 함수, player1Move 및 player2Move는 현재 직면한 오류를 발생시킵니다. 이러한 함수를 정의하는 올바른 방법은 다음과 같이 & 연산자를 사용하는 것입니다.
<code class="cpp">// Corrected version of player1Move void TicTacToe::player1Move(string coordX) { cout << "Enter X: " << endl; cin >> coordX; _coordX = coordX; }</code>
<code class="cpp">// Corrected version of player2Move void TicTacToe::player2Move(string coordX) { cout << "Enter X: " << endl; cin >> coordX; _coordX = coordX; }</code>
이러한 변경을 수행하면 "비표준 구문" 오류가 제거되고 프로그램에서 회원 기능에 올바르게 접근하세요.
위 내용은 Visual Studio 2015에서 \'비표준 구문; \'&\'를 사용하여 멤버에 대한 포인터 생성\' 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!