C에서 sizeof 평가: 컴파일 시간 또는 런타임?
C에서 sizeof는 데이터 유형의 크기를 반환하는 연산자입니다. 바이트 단위의 변수입니다. 코드 효율성을 최적화하려면 sizeof가 언제 평가되는지 이해하는 것이 중요합니다.
컴파일 시간과 런타임
sizeof 평가는 컴파일 시 사용 여부에 따라 다릅니다. 또는 런타임.
컴파일 시간에 sizeof가 평가됩니다. 컴파일러는 컴파일 대상이 되는 기계 아키텍처에 따라 데이터 유형이나 변수의 크기를 결정합니다. 예를 들어 sizeof(short int)는 일반적으로 32비트 시스템에서는 2바이트를 반환하고 64비트 시스템에서는 4바이트를 반환합니다.
그러나 런타임에서는 데이터 유형의 크기 또는 변수가 동적으로 변경될 수 있습니다. 예를 들어, 임베디드 시스템에서 데이터 유형 크기는 기본 마이크로 컨트롤러 아키텍처에 따라 달라질 수 있습니다. 이러한 시나리오에서 런타임에 sizeof를 사용하면 값이 정확하지 않게 됩니다.
코드 조각 설명
제공된 코드 조각에서:
<code class="c++">sizeof(short int)</code>
sizeof 연산자는 컴파일 시간에 short int 데이터 유형의 크기를 평가합니다. 컴파일러 시스템 아키텍처에 따라 크기를 바이트 단위로 반환합니다. 따라서 이 코드 조각의 결과는 실행 파일이 있는 컴퓨터가 아닌 컴파일러가 실행 중인 컴퓨터에 의해 결정됩니다.运行。
위 내용은 C의 `sizeof`는 컴파일 타임이나 런타임에 평가됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!