`sync.Once`가 단순 할당 대신 `atomic.StoreUint32`와 같은 원자적 작업을 활용하는 이유는 무엇입니까?
일반 할당 대신 Sync.Once에서 원자 연산을 사용하는 이유는 무엇입니까?
Go 동시성 모델에서는 기본이 되는 경우에도 원자 연산을 사용해야 합니다. 머신 프리미티브는 원자적이므로 지원되는 모든 아키텍처에서 정확성을 보장합니다.
sync.Once에서 atomic.StoreUint32 작업은 f 함수가 실행된 후 완료 플래그를 설정하는 데 사용됩니다. 이렇게 하면 done 플래그가 1로 설정되기 전에 다른 고루틴이 f의 효과를 관찰할 수 있습니다.
원자적 연산의 장점:
- 안전성: 원자적 연산은 쓰기가 중단할 수 없는 단일 이벤트로 수행되도록 보장하여 데이터 손상을 방지합니다.
- 최적화: 빠른 경로에서는 잠금을 획득하지 않고 완료 플래그에 액세스합니다. 원자적 연산을 사용하면 안전성을 유지하면서 이러한 최적화가 가능합니다.
원자적 연산과 일반 할당의 차이점:
- 보장: 원자적 연산은 일반 할당보다 더 강력한 보장을 제공합니다. 쓰기가 수행된 후 다른 스레드가 쓰기를 관찰하도록 보장합니다.
- 성능: 원자적 작업은 잠금을 획득하고 일반 할당을 수행하는 것보다 더 효율적일 수 있습니다.
doSlow에서omic.StoreUint32를 지연하는 이유는 무엇입니까?
done 플래그가 설정되기 전에 f가 실행되도록 하기 위해 doSlow에서omic.StoreUint32 작업이 지연됩니다. 이는 f가 장기 실행 함수일 수 있고 완료 플래그를 너무 일찍 설정하면 다른 고루틴이 필요한 리소스에 액세스하는 것을 막을 수 있기 때문입니다.
요약하자면, sync.Once는 o.done = 대신에omic.StoreUint32를 사용합니다. 1 약한 메모리 모델을 사용하여 지원되는 모든 아키텍처에서 안전성을 보장하고 성능을 최적화하며 정확성을 유지합니다.
위 내용은 `sync.Once`가 단순 할당 대신 `atomic.StoreUint32`와 같은 원자적 작업을 활용하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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