Hacktoberfest에 대한 나의 네 번째이자 마지막 기여는 내가 과거에 기여했던 저장소인 DiceDB에 이루어졌습니다. 이 프로젝트는 Redis보다 더 최적화되면서도 Redis를 즉시 대체한다는 아이디어에 중점을 두고 있습니다.
이전에 저는 기능이 문서와 일치하는지 확인하고 필요한 경우 문서를 변경하면서 특정 데이터베이스 작업을 테스트하는 것과 관련된 문제를 해결하여 이 저장소에 기여했습니다.
이번에는 코드베이스에 기여하고 싶었습니다. 이유 중 하나는 GoLang을 배우고 싶었고, 다른 하나는 DiceDB와 같은 도구/소프트웨어가 어떻게 구축되는지, 그러한 좋은 것에 대한 직관이 무엇인지에 대한 요지를 얻고 싶었습니다. 디자인.
그래서 처음에는 파악하기 어렵지 않지만 앞서 언급한 목표를 달성하는 데 도움이 되는 문제를 발견했습니다.
이슈는 특정 오류 메시지를 해결 및 수정하고 적절한 상황에 올바른 오류 메시지를 제공한다는 아이디어에 중점을 두었습니다
먼저 문제를 찾아 해결하는 것이 아이디어였습니다
저는 GoLang이 어떻게 작동하는지 전혀 몰랐기 때문에 먼저 해당 문서를 방문하여 GoLang의 첫 번째 원리와 구문을 숙지한 다음 다시 돌아가 문제를 해결했습니다.
이 프로젝트는 방대하기 때문에 VSCode의 검색 기능을 활용하여 오류가 기록된 위치와 오류 메시지와 관련된 기능이 무엇인지 찾아냈습니다.
나를 위한 관심 지점을 찾은 후 내가 한 일은 코드베이스의 다른 부분에서 문제를 분리하고, 현재 로직이 나에게 이해가 되도록 만들고, 오류 메시지를 분리한 다음 수정 사항을 추가하는 것이었습니다. 마찬가지입니다.
문제를 해결한 후 변경 사항을 승인받고 메인 브랜치에 병합하기 위해 PR을 열었지만 알고 보니 다른 사람이 변경 사항을 메인 브랜치에 병합하여 충돌이 발생했습니다
그런 다음 rebase 명령을 사용하여 메인에 병합된 새로운 변경 사항 위에 토픽 브랜치를 리베이스해야 했습니다
git rebase main
그렇게 한 후 충돌이 없었고 곧 관리자가 PR을 리포지토리에 병합하도록 승인했습니다.
Hacktoberfest 기여를 마무리하면서 DiceDB 작업을 통해 Go에 대해 더 깊이 알아보고 Redis 대안이 구축되는 방법을 직접 배울 수 있었습니다. 오류 처리 문제를 해결함으로써 실제 코드베이스에서 Go의 구문과 디버깅을 파악하는 데 도움이 되었습니다.
위 내용은 Hacktoberfest에 대한 나의 네 번째이자 마지막 기여의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!