Go의 CGo에서 Union 필드에 액세스하는 방법은 무엇입니까?
Golang CGo에서 Union 필드를 Go 유형으로 변환
Golang CGo에서 C 구조로 작업할 때 Union 필드에 액세스하는 것이 어려울 수 있습니다. 일반적인 시나리오에는 다음 예와 같이 C 구조체 내 값 공용체의 ui32v 필드에 액세스하는 것이 포함됩니다.
<code class="c">struct _GNetSnmpVarBind { guint32 *oid; /* name of the variable */ gsize oid_len; /* length of the name */ GNetSnmpVarBindType type; /* variable type / exception */ union { gint32 i32; /* 32 bit signed */ guint32 ui32; /* 32 bit unsigned */ gint64 i64; /* 64 bit signed */ guint64 ui64; /* 64 bit unsigned */ guint8 *ui8v; /* 8 bit unsigned vector */ guint32 *ui32v; /* 32 bit unsigned vector */ } value; /* value of the variable */ gsize value_len; /* length of a vector in bytes */ };</code>
참고: 이 예에서는 64- 비트 플랫폼.
실패한 접근 방식: uint64로 변환 및 캐스팅
초기 접근 방식에는 공용체 필드의 내용을 uint64로 변환하는 작업이 포함될 수 있습니다. 이때 이것이 메모리 주소를 나타낸다고 가정합니다. 그런 다음 해당 uint64를 *_Ctype_guint32로 캐스팅합니다. 그러나 이 접근 방식은 유형 변환 오류를 발생시킵니다.
올바른 접근 방식: 연합 주소 사용
대신 올바른 접근 방식은 연합 주소를 사용하는 것입니다. 노조 그 자체. CGo에서 공용체는 가장 큰 멤버를 담을 수 있을 만큼 큰 바이트 배열로 노출됩니다. 이 경우 해당 배열은 8바이트([8]바이트)입니다. 이 배열의 주소를 사용하여 원하는 유형으로 직접 캐스팅할 수 있습니다.
C._GNetSnmpVarBind 명명된 데이터의 경우 다음 코드는 이 접근 방식을 보여줍니다.
<code class="go">guint32_star := *(**C.guint32)(unsafe.Pointer(&data.value[0]))</code>
코드 분석:
- &data.value[0]는 값 Union에서 첫 번째 바이트의 주소를 얻습니다.
- unsafe.Pointer(&data.value[ 0]) 이 주소를 unsafe.Pointer 유형의 포인터로 변환합니다.
- (**C.guint32)(unsafe.Pointer(&data.value[0]))는 unsafe.Pointer가 가리키는 메모리를 해석합니다. (&data.value[0])를 **C.guint32로 사용하여 guint32에 대한 포인터로 ui32v 필드에 효과적으로 액세스합니다.
이 단순화된 접근 방식을 사용하면 Go 코드의 공용체 필드에 직접 액세스할 수 있습니다. .
위 내용은 Go의 CGo에서 Union 필드에 액세스하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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