Go에서 객체의 메모리 위치를 "고정"할 수 있나요?
C#과 같은 일부 프로그래밍 언어에서는 " 개체의 메모리 위치를 고정하여 프로그램 실행 변경에도 불구하고 일정하게 유지되도록 합니다. Go에서는 객체의 메모리 주소를 유지하기 위한 유사한 메커니즘을 제공합니까?
답변:
Go에서는 객체의 메모리 위치를 다음과 같이 고정하는 명시적인 메커니즘이 없습니다. C#에 있습니다. 그러나 언어의 메모리 관리 특성으로 인해 객체는 참조되는 한 프로그램이 실행되는 동안 동일한 메모리 위치에 유지됩니다.
Go에서 변수를 선언하고 할당하면 해당 객체가 참조는 연속적인 메모리 블록을 차지합니다. 이 메모리 주소는 변수와 영구적으로 연결됩니다. 객체 참조가 핸들이나 포인터를 통해 간접적으로 처리되는 다른 언어와 달리 Go는 & 연산자를 통해 객체 주소에 직접 액세스할 수 있습니다.
따라서 Go에는 특정한 "고정" 메커니즘이 없지만 객체의 영속성은 효과적으로 참조되는 한 메모리 주소는 프로그램 실행 전반에 걸쳐 일정한 위치에 유지됩니다.
위 내용은 Go는 객체 메모리 위치에 대한 \'고정\' 메커니즘을 제공합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!