이 다각적인 문의에서 개발자는 게임 프로젝트 내에서 CSS 전환 및 콜백 호출의 간헐적인 불일치에 대해 당혹감을 표현합니다. jQuery를 순수 JavaScript로 대체했음에도 불구하고 CSS를 사용하여 발사체 위치를 전환하려는 시도는 예상대로 작동하지 못하여 전환을 시작하는 데 1ms의 시간 초과가 필요했습니다. 게다가 전환 콜백이 때때로 실행되지 않아 개발자가 당황했습니다.
이 문제의 복잡성을 자세히 알아보려면 CSS 전환이 요소의 계산된 스타일 변경에 의존한다는 점을 인정해야 합니다. 이 경우와 같이 인라인 스타일을 설정하면 브라우저가 계산된 스타일을 즉시 업데이트하지 않아 예상 요소 속성과 실제 요소 속성이 일치하지 않을 수 있습니다.
전환 속성이 적용되면 계산된 왼쪽 및 위쪽 요소 속성이 일치하지 않습니다. 값이 이미 의도한 값과 일치하여 수행할 작업이 없는 상태로 전환될 수 있습니다. 따라서 건너뛰고 Transitionend 이벤트가 트리거되지 않습니다.
이를 수정하기 위해 개발자는 요소의 offsetHeight에 액세스하거나 DOM 메서드를 사용하여 리플로우를 트리거하는 등 스타일 재계산을 강제하는 기술을 사용할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
<code class="javascript">let animdiv = document.getElementById('animid'); animdiv.addEventListener("transitionend", function(event) { ... }, false); // force a reflow animdiv.offsetTop; Object.assign(animdiv.style, {left: "100px", top: "100px" });</code>
스타일 재계산을 강제하면 계산된 스타일이 최신 상태가 되어 전환이 요소 위치의 변경 사항을 정확하게 추적하고 Transitionend 이벤트를 올바르게 실행할 수 있습니다.
위 내용은 게임에서 CSS 전환을 건너뛰거나 콜백을 생략하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!