Java에서 십진수로 작업할 때 float 및 double이라는 두 가지 주요 옵션이 있습니다. 둘 다 부동 소수점 값을 나타내지만 정밀도, 메모리 사용량 및 이상적인 사용 사례가 다릅니다.
차이점
- 정밀도: Float는 약 10진수 7자리의 정밀도를 제공하고, double은 약 15자리의 정밀도를 제공합니다.
- 메모리 사용량: Float는 4바이트, double은 8바이트를 차지합니다.
- 속도: 부동소수점 계산은 double보다 약간 빠르지만 최신 하드웨어에서는 이 차이를 무시할 수 있는 경우가 많습니다.
- 값 범위: Double은 float보다 훨씬 더 넓은 범위의 값을 나타낼 수 있습니다.
float을 사용하는 경우
다음과 같은 경우에 float를 선택하세요.
- 메모리가 문제입니다. 대량의 부동 소수점 데이터(예: 과학 시뮬레이션 또는 3D 그래픽)를 처리하는 경우 float를 사용하면 상당한 메모리를 절약할 수 있습니다.
- 정밀도는 중요하지 않습니다. 극도의 정확성이 필요하지 않은 경우에는 float로 충분할 때가 많습니다. 그래픽의 픽셀 좌표, 시뮬레이션의 대략적인 측정값 또는 사소한 반올림 오류가 허용되는 온도를 나타내는 데 사용하세요.
float
의 예
float temperatureCelsius = 25.5f;
float gravityMetersPerSecondSquared = 9.8f;
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더블을 사용하는 경우
다음과 같은 경우 더블을 선택하세요.
- 정밀도 문제: 정확도가 가장 중요한 계산에서는 두 배를 사용하는 것이 좋습니다. 재무 계산, 높은 정밀도가 요구되는 과학적 시뮬레이션 및 반올림 오류로 인해 심각한 문제가 발생할 수 있는 모든 상황에 적합합니다.
- 넓은 범위의 값: 매우 크거나 작은 숫자를 표현해야 하는 경우 double은 float보다 더 넓은 범위를 제공합니다.
더블
예시
double pi = 3.14159265358979323846;
double avogadrosNumber = 6.02214076e23;
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경험 법칙
잘 모르겠으면 double을 사용하는 편이 좋습니다. 향상된 정밀도와 범위는 float가 제공하는 약간의 메모리 절약보다 더 많은 이점을 제공합니다.
주요 내용:
float와 double 사이의 선택은 결국 정밀도와 메모리 사용량의 균형을 맞추는 데 달려 있습니다. 각각의 강점과 약점을 이해하면 특정 애플리케이션에 대해 정보를 바탕으로 결정을 내릴 수 있습니다.
위 내용은 Java의 Float 대 Double: 작업에 적합한 도구 선택의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!