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C 벡터의 점 간 거리를 계산할 때 거리가 잘못된 이유는 무엇입니까?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2024-11-01 21:06:02
원래의
627명이 탐색했습니다.

Why am I getting incorrect distances when calculating distances between points in a C   vector?

C 벡터에서 반복자의 올바른 활용

문제 설명:

벡터에 저장된 점 사이의 거리를 계산할 때, 반복자의 부적절한 사용으로 인해 잘못된 결과가 얻어질 수 있습니다.

코드 조각:

<code class="cpp">typedef struct point {
    float x;
    float y;
} point;

float distance(point *p1, point *p2)
{
    return sqrt((p1->x - p2->x)*(p1->x - p2->x) +
                (p1->y - p2->y)*(p1->y - p2->y));
}

int main()
{
    vector<point> po;
    point p1; p1.x = 0; p1.y = 0;
    point p2; p2.x = 1; p2.y = 1;
    po.push_back(p1);
    po.push_back(p2);

    vector<point>::iterator ii;
    vector<point>::iterator jj;
    for (ii = po.begin(); ii != po.end(); ii++)
    {
        for (jj = po.begin(); jj != po.end(); jj++)
        {
            cout << distance(ii, jj) << " ";
        }
    }
    return 0;
}</code>
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잘못된 출력:

0
1
-1
0
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해결책:

이 문제는 반복자에서 작동하는 std::distance() 함수를 무의식적으로 호출하여 발생합니다. 이 문제를 해결하려면 표준 라이브러리 유형 앞에 std::를 붙이고 대신 참조를 취하도록 distance() 함수를 변경하세요.

<code class="cpp">float distance(const point& p1, const point& p2)
{
    return sqrt((p1.x - p2.x)*(p1.x - p2.x) +
                (p1.y - p2.y)*(p1.y - p2.y));
}</code>
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그런 다음 역참조된 반복자를 사용하여 함수를 호출하세요.

<code class="cpp">distance(*ii, *jj);</code>
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추가 최적화:

typedef 대신 구조체 포인트를 C에서 직접 사용하세요. 더 이상 typedef에서 구조체로 정의할 필요가 없습니다.

위 내용은 C 벡터의 점 간 거리를 계산할 때 거리가 잘못된 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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