C 11 개선 사항: 속성
C#에서 속성은 필드 액세스 및 수정을 위한 간결한 구문을 제공합니다. C 11은 비슷한 개념을 도입하여 더 표현력이 풍부하고 덜 장황한 코드를 허용합니다.
이름 없는 클래스를 사용하여 속성 구현
C 11의 속성에 대한 전용 구문이 부족함에도 불구하고 , 이름 없는 클래스를 사용하여 기능을 복제하는 것이 가능합니다. 다음 예를 고려하십시오.
<code class="cpp">struct Foo { class { int value; public: int &operator=(const int &i) { return value = i; } operator int() const { return value; } } alpha; class { float value; public: float &operator=(const float &f) { return value = f; } operator float() const { return value; } } bravo; };</code>
이 코드는 alpha(정수) 및 bravo(부동 소수점)라는 두 가지 속성을 가진 Foo 구조체를 정의합니다. 이름이 지정되지 않은 클래스는 이러한 속성에 대한 getter 및 setter 기능을 제공합니다.
사용 예
속성을 사용하려면 Foo 구조체의 멤버로 직접 액세스할 수 있습니다.
<code class="cpp">Foo foo; foo.alpha = 10; // Sets the alpha property to 10 int alphaValue = foo.alpha; // Gets the alpha property as an int</code>
이 구문은 C#에서 사용되는 구문과 유사하게 속성과 상호 작용하는 간결하고 우아한 방법을 제공합니다.
추가 기능
제공된 예제는 기본 속성을 구현하지만 코드를 확장하여 사용자 정의 getter 및 setter 지원 또는 홀더 클래스 멤버 액세스와 같은 추가 기능을 제공할 수 있습니다.
결론적으로 C 11은 다음을 위한 메커니즘을 제공합니다. C#과 다른 구문을 사용하더라도 속성을 생성합니다. 이름 없는 클래스와 연산자 오버로딩을 활용하여 개발자는 코드의 표현력과 유지 관리성을 향상시킬 수 있습니다.
위 내용은 전용 구문 없이 C 11에서 속성을 어떻게 구현할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!