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Java에서 별도의 타이머를 사용하여 객체에 대한 독립 모션을 만드는 방법은 무엇입니까?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2024-11-02 04:10:30
원래의
969명이 탐색했습니다.

How to Create Independent Motion for Objects with Separate Timers in Java?

독립 타이머를 사용하여 개체 이동

게임에서 개체가 특정 위치에서 위로 이동했다가 다시 아래로 떨어지기를 원합니다. 현재 모든 개체는 동일한 타이머를 사용하기 때문에 동시에 움직이기 시작합니다.

고유 개체에 대한 별도의 타이머

각 개체에 독립적인 움직임을 부여하려면 별도의 타이머를 사용하세요. 각 객체마다. 업데이트된 접근 방식은 다음과 같습니다.

<code class="java">import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

class Shape {

    // Coordinates, delay, etc.

    // Timer for each shape
    Timer timer;

    public Shape() {
        timer = new Timer();
    }

    public void startTimer() {
        timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                // Movement logic here
                // Update the shape's position, etc.
            }
        }, 0, 10); // Set interval according to your desired speed
    }
}</code>
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구현

  • 각 모양에 대한 타이머를 만듭니다.
  • 타이머의 run() 메서드에서 , 해당 특정 모양에 대한 이동 논리를 구현합니다.
  • 모양이 움직이기 시작해야 할 때 각 타이머를 시작합니다.

각 모양에 대한 전용 타이머를 사용하면 움직임을 독립적으로 제어할 수 있습니다. . 다양한 디스플레이에 대해 다양한 초기 지연, 이동 속도 및 시작 시간을 지정할 수 있습니다.

위 내용은 Java에서 별도의 타이머를 사용하여 객체에 대한 독립 모션을 만드는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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