대체 가상 함수 호출 구현
가상 테이블과 가상 포인터 메커니즘은 일반적으로 C 컴파일러에서 가상 함수의 동적 디스패치를 구현하는 데 사용됩니다. , 대체 방법을 사용하는 컴파일러가 있습니까?
컴파일러 구현
G 및 Microsoft Visual Studio를 포함한 대부분의 C 컴파일러는 가상 테이블과 가상 테이블을 활용합니다. 동적 디스패치에 대한 포인터 접근 방식. 그러나 컴파일러가 이를 다르게 구현할 수 있는 경우는 거의 없습니다. 예를 들어, 일부 컴파일러는 가상 함수 포인터가 객체 자체 내에 저장되는 객체 내 포인터와 유사한 것을 사용할 수 있습니다. 이러한 구현은 배열 내의 모든 개체에 대해 매핑 테이블에 단일 항목만 필요하므로 수많은 기본 및 배열이 있는 복잡한 개체에 대해 더 효율적일 수 있습니다.
객체 크기 및 가상 함수
가상 함수만 있는 모든 클래스의 크기는 해당 컴파일러에 있는 포인터(이 내부의 vptr)의 크기가 됩니다."라는 진술은 일반적으로 사실입니다. 가상 포인터는 일반적으로 다음의 일부로 저장되기 때문입니다. 개체. 그러나 가상 디스패치에 대해 서로 다른 접근 방식을 사용하는 대체 구현에서는 항상 그런 것은 아닐 수도 있습니다.
결론적으로 가상 테이블과 가상 포인터 메커니즘은 C 컴파일러에서 동적 디스패치의 가장 일반적인 구현이지만 일부 컴파일러는 특정 최적화 시나리오에 대해 대체 접근 방식을 채택할 수 있습니다. 사용되는 특정 구현은 저장소 요구 사항 및 조회 효율성과 같은 요소에 영향을 미칠 수 있습니다.
위 내용은 C 컴파일러에 가상 함수 호출을 위한 대체 구현이 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!