기본 생성자 대 인라인 필드 초기화: 어떤 접근 방식이 초기화 경쟁에서 승리합니까?
기본 생성자 vs. 인라인 필드 초기화: 어느 것이 더 나은 선택인가요?
객체 지향 프로그래밍에서 클래스를 정의할 때 다음 사항이 필요합니다. 기본 생성자를 사용하거나 객체 필드를 직접 초기화하는 옵션입니다. 이 문서에서는 두 접근 방식의 차이점과 다른 접근 방식 중 하나를 선택해야 하는 경우에 대해 설명합니다.
예 1: 인라인 필드 초기화
예 1에서는 개체 필드가 초기화됩니다. 할당 연산자를 직접 사용합니다. 이 접근 방식을 사용하면 생성자의 존재 여부에 관계없이 선언 시점에서 필드가 초기화됩니다.
<code class="java">public class Foo { private int x = 5; private String[] y = new String[10]; }</code>
예 2: 기본 생성자
예제 2에서는 객체 필드가 기본 생성자 내에서 초기화됩니다. 객체가 생성되면 생성자가 호출되고 생성자 본문 내의 코드가 실행됩니다.
<code class="java">public class Foo { private int x; private String[] y; public Foo() { x = 5; y = new String[10]; } }</code>
차이점 및 고려 사항
- 실행 순서: 예제 1의 이니셜라이저는 예제 2의 생성자 본문보다 먼저 실행됩니다. 즉, 이니셜라이저와 생성자가 모두 있는 경우 생성자 코드가 모든 초기화된 값을 재정의합니다.
- 편의성: 필드에 항상 동일한 초기 값이 필요할 때 초기화 프로그램이 편리할 수 있습니다. 그러나 동일한 필드를 다르게 초기화하는 생성자가 여러 개 있는 경우 초기화 프로그램을 사용하는 것이 중복됩니다.
- 간단히: 동일한 필드를 초기화하는 생성자가 여러 개 있는 경우 초기화 프로그램을 사용하면 코드 줄을 절약할 수 있습니다. 가치.
- 선호도: 접근 방식의 선택은 개인 취향에 따라 결정되는 경우가 많습니다. 일부 개발자는 초기화 코드를 단일 위치에 유지하는 것을 선호하는 반면 다른 개발자는 생성자 내에서 별도로 유지하는 것을 선호합니다.
결론
궁극적으로 두 가지 중 하나를 선택합니다. 기본 생성자 및 인라인 필드 초기화는 코드의 특정 요구 사항에 따라 달라집니다. 여러 생성자에서 서로 다른 초기화 값을 처리해야 하는지, 코드 간결함이 우선순위인지 고려하세요.
위 내용은 기본 생성자 대 인라인 필드 초기화: 어떤 접근 방식이 초기화 경쟁에서 승리합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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