뮤텍스 벡터를 사용하여 동시에 액세스되는 개체에 액세스
데이터 개체에 대한 동시 액세스를 관리하려면 적절한 동기화 기술이 필요합니다. 뮤텍스 벡터(std::벡터
대체 솔루션:
이 난제를 극복하려면 다음 권장 솔루션을 고려하십시오.
1. 해싱을 사용한 고정된 수의 뮤텍스:
고정된 수의 뮤텍스를 할당하고 해시 함수를 사용하여 객체를 뮤텍스에 매핑합니다. 충돌이 발생할 가능성은 있지만 뮤텍스 수가 스레드 수보다 훨씬 많으면 최소화할 수 있습니다.
2. 복사 생성자가 있는 래퍼 클래스:
std::mutex에서 상속되고 복사 생성자를 제공하는 래퍼 클래스를 만듭니다. std::벡터
3. 뮤텍스의 동적 배열:
std::unique_ptr
4. 동적으로 뮤텍스 배열 크기 조정:
std::unique_ptr
구현 고려 사항:
가장 적절한 솔루션의 선택은 다음 요소에 따라 달라집니다.
뮤텍스 수를 고정할 수 있는 경우 솔루션 1은 단순성과 우수한 성능을 제공합니다. 사용자 정의 래퍼 클래스를 사용하는 솔루션 2는 유연성을 제공하지만 추가 기능을 구현해야 합니다. 솔루션 4는 뮤텍스 수를 동적으로 조정해야 하고 성능이 중요한 상황에 권장됩니다.
위 내용은 벡터의 뮤텍스를 사용하여 객체에 대한 동시 액세스를 관리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!