C에서 팩토리 패턴을 사용한 직렬화
이 문서에서는 C에서 직렬화에 대해 설명하고 일반적으로 사용되는 클래스 ID 전환 패턴에 대한 대체 접근 방식을 제공합니다.
문제:
클래식 C 직렬화 패턴에는 클래스 ID를 전환하여 객체를 역직렬화하는 작업이 포함됩니다. 그러나 이 접근 방식은 오류 발생 가능성과 유지 관리 복잡성으로 인해 안티패턴으로 간주되는 경우가 많습니다.
해결책 1: Boost Serialization
Boost Serialization은 세 번째 방법입니다. 복잡한 작업을 자동화하여 직렬화를 단순화하는 파티 라이브러리입니다. 객체 직렬화 및 역직렬화를 위한 효율적이고 안정적인 방법을 제공합니다.
해결책 2: 등록 가능한 클래스가 있는 팩토리 패턴
클래스 ID 전환의 대안은 팩토리 패턴을 사용하는 것입니다. 등록 가능한 수업이 있습니다. C의 기본 구현은 다음과 같습니다.
<code class="cpp">template<typename K, typename T> class Factory { private: typedef T* (*CreateObjectFunc)(); std::map<K, CreateObjectFunc> mObjectCreator; public: template<typename S> void registerClass(K id) { mObjectCreator.insert(std::make_pair<K, CreateObjectFunc>(id, &createObject<S>)); } bool hasClass(K id) { return mObjectCreator.find(id) != mObjectCreator.end(); } T* createObject(K id) { typename std::map<K, CreateObjectFunc>::iterator iter = mObjectCreator.find(id); if (iter == mObjectCreator.end()) { return NULL; } return ((*iter).second)(); } };</code>
이 접근 방식을 사용하면 클래스를 등록하고 객체를 동적으로 생성할 수 있으므로 수동으로 클래스 ID를 전환할 필요가 없습니다.
위 내용은 C 직렬화에서 클래스 ID 전환을 피하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!