프로그래밍에서 예외를 드물게 사용해야 하는 경우는 언제입니까?
예외의 보수적인 사용
예외를 현명하게 사용하는 것은 프로그래밍 모범 사례의 기본 원칙이지만 그 근거는 파악하기 어려운 경우가 많습니다. 이 문서의 목적은 이러한 보수적인 접근 방식의 기본 철학을 조명하는 것입니다.
예외를 사용하여 흐름을 제어하면 안 되는 이유는 무엇입니까?
예외는 정상적인 제어 흐름을 방해하여 잠재적으로 이탈할 수 있습니다. 일관되지 않은 상태의 개체와 해제되지 않은 리소스. 이로 인해 프로그램 동작이 신뢰할 수 없게 되고 디버깅이 중단될 수 있습니다. 반대로, 반환 코드나 오류 코드를 사용하면 프로그래머는 애플리케이션의 무결성을 손상시키지 않고 예상 경로에서 벗어나는 것을 처리할 수 있습니다.
의미론적 딜레마
경합의 주요 원인 예외의 의미에 있습니다. 많은 개발자가 이를 오용하여 일반적인 오류 처리 메커니즘을 통해 처리해야 하는 상황에 대해 예외를 발생시킵니다. 이는 예외의 의미를 희석시키고 프로그램을 이해하고 유지 관리하기 어렵게 만들 수 있습니다.
성능 문제
예외를 throw하는 것은 상대적으로 비용이 많이 드는 작업입니다. 스택을 풀고 호출 정보를 수집하는 작업이 포함됩니다. 이는 빈번하거나 반복적인 작업의 성능에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 정말 예외적인 상황에만 예외를 적용하는 것이 현명합니다.
복잡성과 유지 관리
예외는 코드에 불필요한 복잡성을 가져올 수 있습니다. 예외가 무분별하게 사용되면 실행 흐름을 추적하고 다양한 오류 시나리오를 이해하기가 어려워집니다. 이로 인해 유지 관리가 어려워지고 애플리케이션의 전반적인 신뢰성이 저하될 수 있습니다.
미학과 관례
예외를 보수적으로 사용하는 것은 단순히 미학의 문제라고 주장하는 사람들도 있습니다. 또는 컨벤션. 잘 만들어진 코드는 적절한 오류 처리 기술을 사용하여 예외에 대한 의존도를 최소화하는 경우가 많습니다. 이 규칙을 준수하면 코드 가독성이 향상되고 다른 개발자와의 공동 작업이 더 쉬워집니다.
적절한 사용의 예
예외는 자제해서 사용해야 하지만 다음과 같은 상황이 있습니다. 그들의 사용이 적절합니다. 여기에는 시스템 오류, 하드웨어 오류 또는 복구할 수 없는 데이터베이스 예외와 같은 예상치 못한 실제 상황이 포함됩니다. 이러한 경우 예외는 이러한 치명적인 이벤트를 편리하고 효율적으로 처리할 수 있는 방법을 제공합니다.
결론
예외를 보수적으로 사용하는 것은 단순한 권장 사항이 아니라 책임감 있는 소프트웨어 개발의 중요한 측면입니다. 프로그래머는 이 접근 방식 뒤에 숨은 의미, 성능 영향, 복잡성 및 미적 고려 사항을 이해함으로써 더욱 안정적이고 유지 관리가 가능하며 성능이 뛰어난 코드를 작성할 수 있습니다.
위 내용은 프로그래밍에서 예외를 드물게 사용해야 하는 경우는 언제입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











C 언어 데이터 구조 : 트리 및 그래프의 데이터 표현은 노드로 구성된 계층 적 데이터 구조입니다. 각 노드에는 데이터 요소와 하위 노드에 대한 포인터가 포함되어 있습니다. 이진 트리는 특별한 유형의 트리입니다. 각 노드에는 최대 두 개의 자식 노드가 있습니다. 데이터는 structtreenode {intdata; structtreenode*왼쪽; structReenode*오른쪽;}을 나타냅니다. 작업은 트리 트래버스 트리 (사전 조정, 인 순서 및 나중에 순서) 검색 트리 삽입 노드 삭제 노드 그래프는 요소가 정점 인 데이터 구조 모음이며 이웃을 나타내는 오른쪽 또는 무의미한 데이터로 모서리를 통해 연결할 수 있습니다.

파일 작동 문제에 대한 진실 : 파일 개방이 실패 : 불충분 한 권한, 잘못된 경로 및 파일이 점유 된 파일. 데이터 쓰기 실패 : 버퍼가 가득 차고 파일을 쓸 수 없으며 디스크 공간이 불충분합니다. 기타 FAQ : 파일이 느리게 이동, 잘못된 텍스트 파일 인코딩 및 이진 파일 읽기 오류.

C 언어 기능은 코드 모듈화 및 프로그램 구축의 기초입니다. 그들은 선언 (함수 헤더)과 정의 (기능 본문)로 구성됩니다. C 언어는 값을 사용하여 기본적으로 매개 변수를 전달하지만 주소 패스를 사용하여 외부 변수를 수정할 수도 있습니다. 함수는 반환 값을 가질 수 있거나 가질 수 있으며 반환 값 유형은 선언과 일치해야합니다. 기능 명명은 낙타 또는 밑줄을 사용하여 명확하고 이해하기 쉬워야합니다. 단일 책임 원칙을 따르고 기능 단순성을 유지하여 유지 관리 및 가독성을 향상시킵니다.

C 언어 함수 이름 정의에는 다음이 포함됩니다. 반환 값 유형, 기능 이름, 매개 변수 목록 및 기능 본문. 키워드와의 충돌을 피하기 위해 기능 이름은 명확하고 간결하며 스타일이 통일되어야합니다. 기능 이름에는 범위가 있으며 선언 후 사용할 수 있습니다. 함수 포인터를 사용하면 기능을 인수로 전달하거나 할당 할 수 있습니다. 일반적인 오류에는 명명 충돌, 매개 변수 유형의 불일치 및 선언되지 않은 함수가 포함됩니다. 성능 최적화는 기능 설계 및 구현에 중점을두고 명확하고 읽기 쉬운 코드는 중요합니다.

C 언어 기능은 재사용 가능한 코드 블록입니다. 입력, 작업을 수행하며 결과를 반환하여 모듈 식 재사성을 향상시키고 복잡성을 줄입니다. 기능의 내부 메커니즘에는 매개 변수 전달, 함수 실행 및 리턴 값이 포함됩니다. 전체 프로세스에는 기능이 인라인과 같은 최적화가 포함됩니다. 좋은 기능은 단일 책임, 소수의 매개 변수, 이름 지정 사양 및 오류 처리 원칙에 따라 작성됩니다. 함수와 결합 된 포인터는 외부 변수 값 수정과 같은보다 강력한 기능을 달성 할 수 있습니다. 함수 포인터는 함수를 매개 변수 또는 저장 주소로 전달하며 함수에 대한 동적 호출을 구현하는 데 사용됩니다. 기능 기능과 기술을 이해하는 것은 효율적이고 유지 가능하며 이해하기 쉬운 C 프로그램을 작성하는 데 핵심입니다.

C35의 계산은 본질적으로 조합 수학이며, 5 개의 요소 중 3 개 중에서 선택된 조합 수를 나타냅니다. 계산 공식은 C53 = 5입니다! / (3! * 2!)는 효율을 향상시키고 오버플로를 피하기 위해 루프에 의해 직접 계산할 수 있습니다. 또한 확률 통계, 암호화, 알고리즘 설계 등의 필드에서 많은 문제를 해결하는 데 조합의 특성을 이해하고 효율적인 계산 방법을 마스터하는 데 중요합니다.

알고리즘은 문제를 해결하기위한 일련의 지침이며 실행 속도 및 메모리 사용량은 다양합니다. 프로그래밍에서 많은 알고리즘은 데이터 검색 및 정렬을 기반으로합니다. 이 기사에서는 여러 데이터 검색 및 정렬 알고리즘을 소개합니다. 선형 검색은 배열 [20,500,10,5,100,1,50]이 있으며 숫자 50을 찾아야한다고 가정합니다. 선형 검색 알고리즘은 대상 값이 발견되거나 전체 배열이 통과 될 때까지 배열의 각 요소를 하나씩 점검합니다. 알고리즘 플로우 차트는 다음과 같습니다. 선형 검색의 의사 코드는 다음과 같습니다. 각 요소를 확인하십시오. 대상 값이 발견되는 경우 : true return false clanue 구현 : #includeintmain (void) {i 포함

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.
