공유 포인터의 앨리어싱 생성자
공유 포인터 라이브러리는 공유 포인터가 두 개의 다른 개체를 참조할 수 있도록 하는 앨리어싱 생성자를 제공합니다. 포인터와 소유 포인터. 이 기능은 일반적으로 구성원 개체가 속한 상위 개체의 소유권을 유지하면서 구성원 개체를 가리키는 데 사용됩니다.
앨리어싱을 사용하는 이유
앨리어싱은 다음을 원할 때 특히 유용합니다. 상위 개체의 소유권이나 수명에 영향을 주지 않고 포인터를 사용하여 더 큰 개체 내의 특정 하위 개체에 액세스합니다. 이는 다음과 같은 상황에서 특히 유용합니다.
예
다음 코드를 고려하세요.
<code class="cpp">struct Bar { // some data that we want to point to }; struct Foo { Bar bar; }; int main() { shared_ptr<Foo> f = make_shared<Foo>(); shared_ptr<Bar> specific_data(f, &f->bar); // Use specific_data to access and manipulate Bar ... f.reset(); // specific_data remains valid and can still be used to access Bar ... return 0; }</code>
이 예에서는 Foo 객체에 대한 공유 포인터를 만든 다음 앨리어싱 생성자를 사용하여 Foo 내에서 캡슐화된 Bar 객체를 참조하는 또 다른 공유 포인터를 만듭니다. 공유 포인터를 Foo로 재설정한 후에도 Bar 개체는 앨리어싱 공유 포인터를 통해 유효한 상태로 유지되며 액세스할 수 있습니다.
언어 기능과의 비교
앨리어싱 생성자는 다음을 제공합니다. 비슷한 기능을 갖고 있지만 다음과 같은 특정 시나리오에서 비슷한 결과를 얻을 수 있는 언어 기능이 있습니다.
<code class="cpp">Bar const& specific_data = Foo(...).bar; Bar&& also_specific_data = Foo(...).bar;</code>
그러나 공유 포인터가 제공하는 앨리어싱 생성자는 개체 소유권 및 참조 관리에 대한 보다 유연하고 명시적인 접근 방식을 제공합니다. 하위 객체로.
위 내용은 공유 포인터에서 앨리어싱을 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!